Первая книга цикла Альфа-ноль сразу задает очень жесткий тон истории.
Главный герой — тот, кого вообще не должно было быть. Такие, как он, либо рождаются мертвыми, либо не доживают и до года. В этом мире все просто и беспощадно, если ты не способен развиваться, ты не нужен.
Но он выжил.
Дотянул до тринадцати лет, вопреки всему. Тринадцать лет существования на грани, когда даже движение дается с трудом, а каждая минута жизни обходится клану слишком дорого. На краю цивилизованных земель деньги не достаются легко, и его жизнь становится постоянным бременем для окружающих.
Казалось, так будет всегда, медленно, тяжело, без особых шансов на что-то большее. Калека с сильным разумом, но беспомощным телом.
Пока однажды ночью все не рушится.
В усадьбу приходят незваные гости, и именно с этого момента начинается настоящая история. Потому что теперь ему придется не просто существовать.
А учиться выживать по-настоящему.
Глава 1–4
Главный герой — Гедар (называет себя Гед), тринадцатилетний подросток, «пустота»: у него нет атрибутов, ступеней просвещения и способности к ци. Он выживает только благодаря амулету «Чёрный коготь», который требует постоянной подзарядки. Его мать — Трейя из клана Кроу — последняя глава обнищавшего древнего рода. В усадьбу приходят убийцы во главе с мастером Пенсом и Безликими тенями, чтобы уничтожить последних Кроу. Трейя погибает, но перед смертью отдаёт Гедру фамильные артефакты, а сам Гедар взрывает абунай — сосуд с накопленной силой клана.
Глава 5–7
Взрыв уничтожает убийц, но Гедара подбирает обоз гильдии «Три семерки». Он теряет деньги, но обнаруживает, что амулет изменился: даёт больше атрибутов (Выносливость +9, Ловкость +6, Сила +3) и стал «родным». У Гедара появляется внутренний интерфейс ПОРЯДКА — он видит свои параметры и может их развивать. Он понимает, что его резервуар ци постоянно теряет энергию, и ему нужно срочно её добывать.
Глава 8–9
Обоз переправляется через реку Красноводка, на него нападают разбойники и хищные рыбы кайты. Гедар помогает раненому воину Рисеру (вытаскивает стрелу из головы), получает первый навык — «начинающий целитель». Обоз прибывает в факторию Черноводка — форпост гильдии на краю Лихолесья.
Глава 10–13
Глава фактории Эш назначает Гедара в пару к Бяке — белому упырю, изгою. Вдвоём они должны выживать. Гедар изготавливает каменные ножи и кирку, получая от ПОРЯДКА символы ци и навыки. Они вступают в конфликт с местными подростками — Карасями (Сатат, Якос, Таши, Татай).
Глава 14–16
Гедар с Бякой ловят первую кайту с помощью самодельной блесны. ПОРЯДОК признаёт изобретение «неизвестным предметом» и щедро награждает. Гедар открывает атрибуты, навык «рыбацкое чутьё» и состояние Равновесие (позволяет иметь больше атрибутов). Они получают подвал под жильё и право сдавать рыбу фактории.
Глава 17–18
Гедар хитростью заманивает Карасей в ловушку с кисляком (зловонной пропиткой для брёвен). Эш в шутку называет подростков «Дерьмецы», но признаёт талант Гедара. Ставка повышается: теперь они должны сдавать ежедневно корзину мяса кайт.
Глава 19–20
Гедар проводит массовую прокачку: открывает все пять атрибутов, поднимает Равновесие до 7 уровня, получает 15 атрибутов на нулевой ступени. Это вызывает сильную слабость и болезнь. Бяка выхаживает его, тратя все сбережения.
Глава 21–23
Появляется новый враг — лучник «Точно в Глаз» (Атто), который убивает сборщиков редких специй. В реке находят плот с изуродованными телами. Гедар понимает, что это дело рук таинственного «Императора боли». Эш приказывает ему не высовываться.
Глава 24–27
Гедар изготавливает спиннинг с безынерционной катушкой — новое изобретение, за которое ПОРЯДОК даёт гигантские награды, включая навык «спиннинговая ловля». Он ловит десятки кайт и редких панцирников, икра которых стоит целое состояние. Теперь Гедар и Бяка — богатейшие подростки фактории.
Глава 28–30
Гедар строит плот и начинает ловить рыбу прямо на реке. Бяка получает арбалет, ножи, новую одежду. Они становятся «победителями» — уверенными, сытыми и опасными. Однако на них нападает Рурмис (родственник Карасей), который подрезает якорь и ломает вёсла, а на берегу их ждёт лучник.
Глава 31–33
Плот сносит к перекату — смертельно опасному порогу. Гедар с Бякой чудом проходят его и попадают в туманное болото, где растут цистосы — странные полупрозрачные колонны. Здесь водятся чики — летающие ядовитые твари, слуги шарука — огромного паукообразного хозяина.
Глава 34–37
Гедар изучает навыки Хаоса, включая «знаток чудовищ», и узнаёт слабости шарука: он боится воды, не переносит вибрации и падает на парализованную жертву. Гедар разрабатывает план: выкопать яму, наполнить её грязной водой, установить колья и использовать Бяку как приманку.
Глава 38–40
Бяка жертвует собой — чик жалит его. Шарук падает в ловушку и погибает от воды и кольев. Гедар добивает оставшихся чиков. ПОРЯДОК выдаёт им колоссальные награды за победу над противником 26-й ступени Хаоса.
Глава 41 и Эпилог
Гедар и Бяка выживают. Гедар понимает, что теперь у него есть всё, чтобы выжить в Лихолесье и, возможно, отомстить убийцам своего клана. Эпилог показывает, что мастер Пенс всё ещё ищет Гедара, но не может найти — мальчик стал неуловимым.
Ключевые яркие моменты
Смерть Трейи и уничтожение усадьбы — герой теряет прошлую жизнь, но обретает силу.
Изобретение блесны и спиннинга — новаторство, щедро награждаемое ПОРЯДКОМ.
Ловля первой кайты — переломный момент: Гедар перестаёт быть беспомощным.
Битва с Карасями с помощью кисляка — чёрный юмор и первая тактическая победа.
Прохождение переката — экстремальное испытание на выживание.
Охота на шарука — кульминация: Бяка идёт на жало, Гедар строит ловушку из «дерьма и палок».
Эпилог — Пенс в замешательстве, Гедар становится легендой фактории.
Термины и названия (пояснения)
ПОРЯДОК — всепроникающая система мира, которая фиксирует действия и выдаёт награды (аналог «игрового движка»).
Ци — энергия, необходимая для развития ступеней просвещения, атрибутов и навыков.
Пустота / ноль — состояние, когда у человека нет ни одной ступени просвещения; такие обычно не выживают.
Атрибуты — Выносливость, Сила, Ловкость, Восприятие, Дух. Их количество и объём определяют возможности.
Ступень просвещения — аналог уровня; чем выше, тем больше можно развивать атрибутов и навыков.
Омега, бета, альфа — типы развития: у омеги — 3 атрибута, у альфы — все 5.
Абунай — клановый сосуд, накапливающий ци поколений Кроу.
Чёрный коготь — амулет Гедара, дающий временные атрибуты.
Кайта — хищная рыба, источник мяса и специй (мозг, печень, икра).
Панцирник — редкая рыба с очень дорогой икрой.
Чик — летающий слуга шарука, парализует жертву ядом.
Шарук — огромное хаотическое существо, хозяин чиков, боится воды.
Лихолесье — опасный лесной регион за Красноводкой.
Фактория Черноводка — торговый пост гильдии «Три семерки».
Император боли — загадочный враг, мучающий людей и оставляющий жуткие послания.
Рецензии
E
Echo
Мир интересный, смесь восточных культур с системой прокачки, уровнями и характеристиками
Первая часть Альфа-ноль от Артем Каменистый далась мне не сразу, начинал несколько раз. Старт кажется перегруженным и непривычным, но стоит втянуться, и книга раскрывается, как новая пара обуви, сначала жмет, потом идеально садится.
История крутится вокруг Гедар, мальчика с дефектом, он не может накапливать ци, что в этом мире почти приговор. При этом в его теле живет сознание взрослого человека, и именно это помогает ему выживать.
Мир интересный, смесь восточных культур с системой прокачки, уровнями и характеристиками. Есть ощущение литрпг, но без прямой «игровой» подачи. Сюжет постепенно разгоняется, сначала медленно, потом становится заметно динамичнее.
Герой получился неоднозначным, местами жесткий и даже злой, но с учетом его прошлого это объяснимо. Из персонажей больше всего зацепил Бяка, реально яркий и запоминающийся.
В целом книга оставила хорошее впечатление. Есть цель, есть конфликт, есть развитие. Да, не хватает бодрого старта, но дальше становится интересно, особенно если любите литрпг и подобные миры.