Цели бывают разные. Одни покоряются даже начинающим стрелкам, а другие способны устоять перед самыми опытными, если удача в нужный момент отвернется. У Читера с меткостью полный порядок, да и Фортуна явно на его стороне. У него есть все качества настоящего победителя, а победители, как известно, не промахиваются. Однако его главная цель совсем не из тех, где все решает один удачный выстрел. Она находится где-то далеко на западе, и это не сулит ничего хорошего, ведь ему предстоит не раз пересекать границы между регионами, самыми опасными и неприятными локациями Континента. Даже опытные иммунные там выглядят не более чем смешным мясом, а уж дерзкому новичку и вовсе нечего туда соваться. Но если идти не одному, а вместе с опытным другом, многое становится проще. Если, конечно, рядом действительно настоящий друг, а не какой-нибудь насквозь непонятный тип, который способен в один миг отвернуться от тебя только потому, что ты не выполнил его задание в назначенный срок.
Главный герой, игрок по прозвищу Читер, продолжает свой путь в мире Континента. Его главная цель — добраться до девушки по прозвищу Няша, которая находится далеко на западе. Однако путь осложняется множеством препятствий, и Читер вынужден пробиваться через опасные регионы.
Главы 1–4: Побег из мотеля и больница
После ночевки в придорожном мотеле Читер попадает в перестрелку с незнакомцами и получает тяжелое ранение. Находясь при смерти, он добирается до свежего кластера, где его доставляют в больницу. Однако из-за начинающегося хаоса врачи бросают его в операционной. Читер приходит в себя через несколько дней, обнаруживая, что вокруг него — логово зараженных, а местный безумец-непись считал его богом. Читеру удается сбежать, вооружившись пожарным топором и наскоро сделанным луком.
Главы 5–7: Подземный бой и трофеи
Читер находит убежище в городе и делает примитивное оружие. Он решается на вылазку на перекресток, где ранее видел перестрелку игроков с зараженными. Там он находит пикап с пулеметом и вступает в масштабный бой с волнами мертвяков. В ходе битвы он уничтожает сотни зараженных, включая элитника и руберов. Этот бой приносит ему огромный опыт и уровень, но он получает серьезное ранение и теряет сознание. Система отмечает «Редкую победу».
Главы 8–9: Кровавый тайник и месть
Очнувшись, Читер узнает, что стал 11-го уровня. Он покидает туннель на пикапе, но в пути его расстреливает неизвестный байкер по прозвищу Деловой. Читер успевает спрятать добычу и взорвать её. Он погибает, а его убийца погибает, наткнувшись на ловушку с гранатами.
Глава 10: Новая жизнь и авария
Читер возрождается на кластере 282-79-176. Он выбирает сценарий «стройка». Он быстро обзаводится оружием и угоняет мотоцикл, чтобы добраться до места своего тайника. Однако вскоре он попадает в аварию и теряет сознание.
Глава 11–12: Полицейский участок и встреча с Киской
Очнувшись в полицейском участке, Читер знакомится с девушкой по прозвищу Киска. Вместе они сбегают из камеры, убивают полицейских и находят оружейный склад. Киска обладает уникальным умением находить предметы (она сенс). Читер договаривается с ней о поиске своих разбросанных трофеев, пообещав тысячу споранов.
Главы 13–14: Поиски сокровищ и встреча с Мартом
Читер и Киска добираются до места тайника, но тот оказывается разбросанным взрывом. С помощью умения Киски они собирают огромное количество ценностей: тысячи споранов, горошины, звезды, янтарь. Внезапно на них нападает вернувшийся с респа Деловой, но Читер убивает его. Оказывается, что Деловой — член банды «Пауки». Читер и Киска решают двигаться к стабу «Пирамида».
Главы 15–17: Пирамида и квест
В Пирамиде Читер через связиста отправляет сообщение Няше, а также получает квест от торговца-непися Шармана: найти альбом с фотографиями в городе на кластере 349-91-36. В качестве награды ему обещают редкий лук «Лук Истощения». Читер соглашается и вместе с Киской отправляется на задание. В городе они находят трехэтажный дом, в котором обитает элитник 80-го уровня. Читер из засады из винтовки наносит ему тяжелые раны, а Киска добивает его. После этого они находят тайник с оружием и, наконец, альбом.
Глава 18–19: Возвращение и скрытые механики
Читер возвращается в Пирамиду и получает лук. Торговец сдерживает слово. Читер также узнает от Марта о том, как работают скрытые характеристики и коэффициенты. Он вкладывает свободные очки в ментальную силу и узнает, что его меткость и удача имеют уникальные коэффициенты: меткость — 2.69, удача — 1.97. Его уровень становится 13-м.
Главы 20–21: Похищение Пауками и побег
Читера похищают прямо в гостинице по наводке банды «Пауки». В машине он приходит в себя и активирует умение «Улыбка Фортуны». Во время атаки зараженного он сбегает, выпрыгивая из кузова и убив двух похитителей. Он оказывается в незнакомом месте, скованный наручниками. Понимая, что Пауки хотят доставить его на север, Читер решает двигаться в обход. Март советует ему посетить поселок неписей. Там он находит оружейника Левшу, который снимает наручники, и узнает, что белая и золотая жемчужины могут давать иммунитет НПС. Также он загружает карты местности.
Главы 22–23: Охота и встреча с Мартом
Читер использует тактику заманивания мертвяков на берегу, чтобы качаться. Однако на него нападает матерая элита (103-й уровень). Внезапно появляется Март и помогает убить чудовище. Март предлагает Читеру задание: за пять дней подняться до 18-го уровня (и бонус — до 20-го). Взамен Март обещает помощь в переходе через границы, смене региона и усилении. Они вместе отправляются в опасный заболоченный лабиринт.
Главы 24–26: Кач в водном лабиринте
Читер использует лодку, чтобы зачищать берега от мертвяков. Он находит дробовик и активно качается. Однако на него снова нападает суперэлита (видимо, та же, что и раньше), и он едва уходит. Позже, во время зачистки, на него нападают два игрока — Годя и Физик. Читер отбивается, но его усыпляет дрон и захватывает отряд ботов.
Главы 27–29: Плен у ботов и кульминация
Читер оказывается в плену у ботов в мобильном лагере. Бот-офицер допрашивает его, требуя сведений о Пирамиде. Читера и его товарищей избивают. Однако ночью на лагерь нападает та же матерая элита. Используя суматоху, Читер, Годя и Физик сбегают. Читер забирает лук и угоняет грузовик, но тот загорается, и он продолжает путь пешком под проливным дождем и градом.
Финальная битва и результат
На пути к месту сбора Читер снова сталкивается с чудовищем 103-го уровня. Во время погони элитник поскальзывается на граде, и Читер падает на его спину, пронзенный шипом. В последний момент он в упор расстреливает споровый мешок твари из пистолета и убивает её. Система награждает его небывалым опытом, повышая до 21-го уровня. Он получает скрытую характеристику «Охотник на чудовищ» и выполняет задание Марта. Несмотря на тяжелое ранение и потерю крови, Читер отбивается от мелкого зараженного и выживает, успевая на встречу к Марту.