Позабыты все былые договоренности о нейтралитете и даже дружбе. Вчерашние союзники смотрят друг на друга волками, и если бы только смотрели: звенят мечи, свистят стрелы, гремят раскаты магического грома. Вчера еще никому не нужный, почти убыточный рудник стал ареной ожесточенных сражений. Его испепеленные руины по несколько раз в день переходят из рук в руки. Все дороги провинции взяты под контроль, никто не может войти в город или покинуть его без проверки личности. Слабые страдают из-за непрекращающегося насилия со стороны подоспевших на шумок восточных налетчиков, а сильные… Сильные заняты розыском виновника. Им нужен самый странный нуб.
Главы 1–2: Попадание в игру и выбор персонажа
Главный герой, которого друзья зовут Рос (американизированное имя — Джон), приходит в себя после взрыва в лаборатории. Его тело сильно повреждено, он в коме. Юрист Джон Вайт предлагает ему третий вариант, вместо комы или эвтаназии — подключиться к игре с полным погружением «Второй Мир». У Роса есть около десяти месяцев, чтобы заработать в игре на поддержание своего тела.
В игре он создает персонажа с рабочим аккаунтом, будучи полным «нубом». Из-за спешки он совершает фатальную ошибку: почти все очки характеристик вкидывает в Ловкость (27), игнорируя Силу, что делает его персонажа крайне несбалансированным. Ему предлагают эксклюзивную расу «ррох», и он соглашается, становясь последним представителем этой расы в игре.
Главы 3–5: Первые шаги и знакомство с Цифрой
Рос появляется в городе Арбенна. Все называют его «нубом». Он знакомится со странным персонажем по прозвищу Цифра — бета-тестером с заблокированным аккаунтом, который ничего не может прокачать. Цифра объясняет основы игры и говорит, что с такой кривой прокачкой (высокая Ловкость, низкая Сила) Роса никуда не возьмут на нормальную работу. Он советует ему устроиться на плохой рудник гильдии «Сила меча». Рос соглашается, предвидя, что позже проклянет этот совет.
Главы 6–8: Работа на руднике «Равенас»
Рос прибывает на рудник. Его встречает неприятный гном-надсмотрщик Гриди. Работа шахтером дается тяжело из-за низкой силы, зато Рос обнаруживает, что его расовое умение «Капкан для души» и ночное зрение позволяют ему охотиться на шахтных крыс. Он постоянно погибает, возрождаясь у столба, но упорно качает характеристики. Он знакомится с более опытным шахтером по имени Пуп, который дает ему ценные советы. За первое убийство крысы Рос получает бонусы и решает продолжить охоту.
Главы 9–10: Прогресс и первый серьезный враг
Рос учится призывать крыс-зомби. Местный орк-повар Шото предлагает ему сотрудничество: Рос добывает мясо крыс, а Шото жарит его и продает шахтерам, деля прибыль. Рос пытается охотиться на более сильных мобов, но погибает от пещерного птера и дикого лепра (моб ~40 уровня). Он понимает, что для охоты нужна лучшая тактика.
Главы 11–12: Победа над лепром и нашествие мобов
Рос сооружает ловушку из кольев и самодельного молота, заманивает в нее дикого лепра и в одиночку убивает монстра, который выше его более чем в 30 раз. Он получает кучу достижений: «Безумный одиночка», «Ужас монстров», открывает 5 дополнительных характеристик. После этого на поселок шахтеров нападает полчище лепров и элитный моб. Клановая охрана едва справляется, а Гриди теряет все вещи и остается в одних подштанниках. Рос незаметно накладывает на убитого элитного лепра «Капкан для души» и получает его кристалл.
Главы 13–15: Расцвет охотничьего бизнеса
Рос призывает из кристалла могучего лепра, которого называет «Красавчик». С этим питомцем он начинает массово истреблять мобов, добывая мясо, шкуры и ценные предметы. Бизнес с Шото процветает. Рос находит кольцо с бонусом к переносу веса и другие ценные вещи. Его характеристики быстро растут, он наконец-то поднимает Силу. Пуп предупреждает, что Гриди заинтересуется его успехами.
Главы 16–20: Подземелье и новый уровень
Рос решает исследовать дальние штреки и находит вход в огромную естественную пещеру, кишащую новыми мобами: птеры, трумусы, теневики. Он и его лепр зачищают территории. Они находят труп картографа с картой подземелий, что открывает Росу навык картографии и возможность видеть путь на поверхность. Шото едет в город продавать накопленное добро и покупает Росу большую сумку (на 100 ячеек), хорошую кирку и эликсиры.
Главы 21–23: Конфликт с Гриди и бегство
Рос случайно сталкивается в шахте с вернувшимся Гриди. Гном нападает на лепра, но питомец убивает его тремя ударами. Рос грабит труп и понимает, что теперь ему нельзя оставаться на руднике. Он решает бежать по подземной реке, надеясь выйти на поверхность. Несколько суток он идет без отдыха, сражаясь со стаями водных мобов омров.
Главы 24–28: Червоточина Хаоса и главный босс
По пути к выходу Рос находит «червоточину» — подземелье, контролируемое силами Хаоса. Несмотря на предупреждение, он входит туда. Подземелье оказывается гигантской штольней с семью ярусами, населенной неизвестными существами — тильбитами (стражи, разведчики, лучники, маги). Лепр «Красавчик» с трудом, но прорывает их сопротивление. Рос получает уникальное умение «Стрела Хаоса». На последнем, седьмом ярусе он сталкивается с финальным боссом — Наместником сил Хаоса Тратказиром Первым. В тяжелейшем бою лепр погибает, но Рос добивает босса, обрушив на него сталактит и добив киркой.
Результат боя и Глава 29: Мировая слава
После победы на Роса обрушивается лавина системных сообщений. Он выполняет уникальные достижения (в одиночку зачистил червоточину, убил босса с разницей более чем в 100 уровней). С него снимают блокировку уровней, он мгновенно получает 89 уровней (с 1-го!), его характеристики взлетают до небес (Сила, Удача, Интеллект становятся огромными). Он получает звания «Герой», «Легенда», «Великая легенда» и умение «Чистый лист» (позволяет сменить расу, внешность, ник). Новости о его достижениях расходятся по игровому миру, начинается охота за ним топ-кланов. Он засыпает от истощения.
Главы 30–32: Охота и смена личности
Рос просыпается и с ужасом узнает, что за ним охотятся все. Он использует умение «Чистый лист», чтобы сменить облик. Выбирает женского персонажа расы флайтинг по имени NurseLady («Медсестра»), чтобы замести следы. Также изучает заклинание «Полог загадочности», скрывающее его истинные характеристики. Он покидает окрестности, убивает себя (сбрасывая уровни до 10-го), чтобы еще больше запутать следы, и присоединяется к группе нубов, чтобы затеряться среди них.
Главы 33–36: Обучение и планы
В деревне Рос находит старого ювелира Штарбониса, который благодаря его высокой удаче и запасу драгоценных камней обучает его ювелирному делу и огранке. Рос получает соответствующие навыки. Он добирается до города Тираум, продает камни, снимает гостиницу и планирует нанять отряд наемников, чтобы вернуться в подземелье за новой добычей.
Глава 37–38: Возвращение в игру и воссоединение
Рос в образе NurseLady нанимает отряд НПС-воинов (чтобы не привлекать внимание игроков) и идет с ними в Огненную Расселину качаться и добывать кристаллы душ для нового питомца.
Глава 39: Встреча с Багом
По пути Рос сталкивается с гигантским «неисправным квестом» по имени Баг — неуязвимым мобом-переростком, который всех ест. Рос не убегает, а торгуется с ним, отдает тушу лося и получает от него новое умение призыва — «Вызов неисправного квеста».
Глава 40: Легендарная находка
В Расселине отряд наемников убивает элитного моба, и с него выпадает ценный кристалл души.
Глава 41 (Финал): Возвращение к Цифре
Рос (в образе NurseLady) возвращается в Арбенну, к тому самому месту, где начал игру. Он находит Цифру, который по-прежнему охотится на лягушек. Рос раскрывает себя и вместо упреков благодарит его за тот злополучный совет с рудником. Затем он применяет на Цифре умение «Чистый лист», снимая с него все блокировки характеристик. Цифра в шоке. Рос предлагает ему стать напарником, чтобы вместе зарабатывать деньги и чистить подземелья. В конце концов они вместе проходят через портал, отправляясь в новое приключение.
Рецензии
R
Rune
Сколько открытий может принести одна случайная книга…
О, сколько открытий может принести одна случайная книга…
До этого момента я вообще не сталкивалась с жанром ЛитРПГ. Более того, даже не знала, что такой существует. Но любопытство взяло верх, и, если честно, я не пожалела ни на секунду.
Сначала казалось, что будет сложно разобраться во всей этой игровой терминологии, нубы, лут, нпс, мобы, мана… Но удивительно быстро все стало понятным, и даже появилось ощущение, будто сама находишься внутри игры.
Повторы характеристик и игровых параметров, которые могли бы раздражать, наоборот, помогли лучше вникнуть в происходящее. Для первого знакомства с жанром это оказалось даже плюсом, создающим эффект полного погружения.
Но чем дальше, тем больше начинаешь задумываться. Технологии, конечно, впечатляют, но в то же время пугают. Ведь виртуальный мир постепенно вытесняет реальный, и многие люди теряют с ним связь.
В аудиокниге эта идея раскрывается особенно ярко. Главный герой, оказавшись на грани жизни и смерти после аварии, получает шанс существовать в виртуальной игре, настолько реалистичной, что она становится полноценной альтернативой реальности.
Там можно жить, работать, зарабатывать, быть тем, кем не можешь стать в настоящем мире. Для кого то это спасение, для кого то ловушка.
И самое неожиданное, я настолько втянулась в эту историю, что ловила себя на мысли, а ведь я бы и сама попробовала сыграть в такую игру…