История продолжается. Впереди новые приключения Лича, известного в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери. Рядом с ним вновь окажется юная жрица Порядка Елена. Героям предстоит столкнуться с новыми испытаниями, опасностями и событиями, способными изменить не только их судьбы, но и сам игровой мир. Путь Темного Эвери продолжается, а значит впереди ждут новые тайны, могущественные враги и неожиданные открытия.
Главный герой, лич по имени Темный Эвери, продолжает свои приключения в мире «Битвы богов». В начале книги он получает у гнома-оружейника Анори Хорнборина Вестри награду за квест «Тринадцатое существо Бездны» — мифриловый топор. Эвери обменивает его на заготовку мифрилового посоха, заказывает у гнома четыре уникальных мифриловых кинжала с дорогими кристаллическими присадками и отправляется в Вавилон.
В Вавилоне Эвери встречает чародейку Барби из клана «Атлантида», чтобы обсудить возможность создания уникальной вещи с одним, но очень сильным модификатором. Затем он покупает для своей спутницы Елены, Боевой Жрицы Порядка, золотистого грифона. После этого они отправляются в Некрополис, столицу фракции Смерти, где Эвери встречается с чернокнижницей Черной вдовой (Оксаной). Между ними происходит дуэль, которую Эвери выигрывает одним ударом. Однако сразу после этого на него нападают охотники за головами из клана «Эдельвейс» (Бони и Клайд) и убивают. Эвери возрождается на круге возрождения, где глава «Эдельвейса» Карамболь предлагает ему деньги за то, чтобы он добровольно оставался на круге. Эвери отказывается и выходит из игры.
Далее Эвери и Елена посещают Храм Земли на материке Кинава, где получают задание «Древо Жизни» — спасти умирающее мировое дерево. Они узнают, что кору с Древа сдирают циклопы, чтобы сделать из нее порошок, дающий жизненную силу. Эвери осознает, что для победы над целым племенем циклопов ему не хватает силы магии.
Чтобы увеличить свою мощь, Эвери отправляется на материк Ченрод. В Храме Огня он получает два новых умения: «Усиление Огня» и «Познание Огня». Затем он находит магазин Редких вещей и его хозяина Алоенсейро, у которого получает квест на добычу охотничьих трофеев. Наградой за этот квест являются уникальные «Сапоги-скороходы» с одним модификатором.
В поисках создателя таких артефактов Эвери и Елена с помощью охотника Гензеля отправляются к ведьме Ллете, которая живет у Скалистых гор. Ведьма дает им квест «Гостинцы для отшельника» с наградой в 20 свободных статов и указывает путь к отшельнику-чародею Грынь Ойгу Рырку через заколдованное ущелье, полное гноллов и пауков. Проходя ущелье, Эвери прокачивает умение «Усиление Огня» до максимума. Его питомец, горгулья Гарга, достигает 100-го уровня, получает новый ранг — Обсидиановая горгулья, и умение «Защитить группу». В конце ущелья они сталкиваются с боссом — Ядовитым кадавром. В тяжелом бою Елена получает страшные ожоги и теряет свою красоту. Эвери чудом побеждает кадавра, но лицо Елены оказывается навсегда изуродовано.
В долине отшельника они находят шамана Грынь Ойгу Рырка, который соглашается поставить моды на Уникальные вещи, но только после выполнения задания «Хвост крысиного короля». Он объясняет, что моды будут сильнее, если наложить только один, а не семь. Эвери получает задание найти хвост крысиного короля.
Эвери пытается вылечить Елену в Храме Виты (фракция Жизни), но жрицы не могут ей помочь, хотя и берут с него огромную плату. Вернувшись в реальный мир, Эвери общается с Оксаной, которая продала эпические браслеты и купила квартиру.
Затем Эвери и Елена отправляются на курорт Санта-Ропэ, чтобы устроить ловушку для преследующих их Бони и Клайда. Используя каменные ловушки, Эвери превращает охотников в статуи. Однако на пляж внезапно нападает гигантский Кракен (уровень 5000), разрушающий город. Эвери едва успевает сбежать через портал, сделав перед этим скриншот чудовища.
После этого они возвращаются к шаману Грыню, который выполняет свою часть сделки. Эвери получает мифриловый посох с одним модом на «Интеллект» (+225) и четыре кинжала: два с модами на «Интеллект» (+300 каждый) и два с модами на «Силу» (+450 каждый). Однако кинжалы требуют владения на уровне Грандмастер, что для Эвери почти недостижимо из-за низкой ловкости. Его друг Валерка (Каленый) советует ему прокачать умение «Школа ядов» и использовать яды, чтобы повысить урон от кинжалов.
Чтобы избавиться от статуй Бони и Клайда, Эвери заключает сделку с главой клана «Орда» Горынычем. Он отдает статуи на вечное хранение в подземелья замка «Радонеж» и делится информацией о квесте ведьмы Ллеты, а взамен получает информацию о том, где получить умение «Доспехи из металла». Также он узнает, что Горыныч наладил выпуск квестов через Гильдию боевых искусств в своем замке.
В финале книги Валерка и Берта рассказывают Эвери, что прошла «Легендарная битва», в которой он не участвовал, и все его знакомые подняли много уровней. Эвери договаривается с Альтаиром об обмене информацией и узнает, что за 100 побед подряд на Арене дают одиннадцатый навык. Задумавшись о будущем и о том, стоит ли тратить время на прокачку кинжалов, Эвери завершает книгу, размышляя о своих дальнейших планах.