Феномен Срыва перевернул привычный мир и навсегда стер границу между реальностью и виртуальностью. Теперь полное погружение в любимую онлайн-игру может обернуться точкой невозврата — сознание способно навсегда остаться в цифровом мире, сбросив оковы слабого человеческого тела.
Кому-то не повезло застрять в примитивных аркадах, другим пришлось бесконечно переживать гибель в жестоких боевых симуляторах. Но есть и те, кто сам сделал этот выбор, добровольно шагнув в новую реальность.
Главный герой сознательно принимает риск и переносит свое сознание в огромный мир меча и магии. Здесь его ждут опасные приключения, новые возможности и свобода, о которой раньше можно было только мечтать. Но станет ли этот шанс подарком судьбы или обернется ловушкой, выбраться из которой уже невозможно?
Главы 1–2
Главный герой, Глеб, узнаёт, что неизлечимо болен (опухоль мозга). Ему остаётся жить около месяца. В отчаянии он ищет способ спастись: криозаморозка слишком дорога. Сотрудница фонда Ольга советует ему обратить внимание на феномен «срыва» — полного переноса сознания в виртуальный мир.
Главы 3–4
Глеб выбирает игру «Другой Мир», создаёт персонажа — Высшего Эльфа по имени Лаит, класса Чернокнижник (в будущем — некромант). Он намеренно идёт на риск, выбирая сложную расу и ненавидимый класс. В лесу он встречает отшельника Грыма, который даёт первое задание на верность Тёмному Альянсу. Получает кинжал и первые заклинания. Знакомится с игроком Крилом (Кирилл), они вместе начинают охоту на гнолов.
Главы 5–6
Лаит получает Камни Душ и учится призывать нежить. Помогает в бою эльфийке Таали, завязывается знакомство. В городе Ясный Город он находит тайного сторонника Павшего — торговца Гунара, выполняет скрытый квест «Тёмное Братство», получает очки Славы и узнаёт о постоялом дворе «Три поросёнка», где собираются оцифрованные. Там он встречает ветерана Эрика (109 уровень, клан «Ветераны») и знакомится с девушкой Ланилит (Лена), только что совершившей срыв.
Главы 7–9
Лаит в одиночку добивает раненого Красного Медведя (36 уровень), получает его душу и призывает могучего пета, назвав Гумунгусом. С его помощью быстро качается. В пещерах гнолов он находит пленных дроу, среди которых княжна Руата (161 уровень). Получает уникальные задания на освобождение. Администрация вводит ограничение на уровень призываемых существ, но благодарит Лаита подарком — Камнем Неба.
Главы 10–11
Лаит помогает Таали против ПК-гильдии «Школота» (официально — «Сволота»). Таня (Таали) рассказывает свою трагедию: её младшую сестру изнасиловали и довели до самоубийства, а виновные (помощник депутата и иностранец) избежали наказания. Она копит деньги на месть. Лаит убивает игрока Тавора из клана «Лесные Коты», наживая врага.
Главы 12–14
Лаит арестован стражей за убийство стражников и призыв нежити, попадает в тюрьму «Серый Бастион». Отказывается сдать Грыма. В камере знакомится с Адской гончей (150 уровень). Получает уникальное задание «Адское искушение» — освободить её, поместив душу в Камень. Убивает гончую (с её согласия) и получает её душу. По выходе из тюрьмы Эрик помогает ему понять, что Лаит уже в срыве — у него пропал игровой интерфейс, обострились чувства и появилась фотографическая память.
Главы 15–17
Мать переводит Глебу 3000 золотых. Лаит получает маунта — Красного Медведя (снова Гумунгус, теперь живого). Эрик делает из своего медведя «Бэтээр» с советской символикой. Тавор снова угрожает Лаиту, Эрик защищает друга. Лаит знакомится с особистом клана «Ветераны» Стасом. В таверне Лаит бьёт в гонг, объявляя о своём срыве.
Главы 18–20
Лаит покупает Скипетр Тёмного Пламени и легендарную Корону Повелителя (делает нежить нейтральной). Он берёт в группу Таню и рогу Клопа (с которым вместе фармил гнолов). Они идут в Проклятый лес, успешно качаются. Лаит окончательно выбирает специализацию Рыцарь смерти с уклоном в призыв. На них нападает друид-ПК, но они отбиваются.
Главы 21–24
Лаит проходит персональный данж «Городские Катакомбы», где освобождает души Магистра Акилума и Круга Мастеров, используя Астральное Рассеивание Маны. Получает Крупный Осколок Тёмного Алтаря и задание восстановить Первохрам. Затем участвует в гостевом турнире в Замке Ветеранов. С помощью Стаса и тактики с факелами Истинного Пламени он побеждает, выигрывает 34 000 золотых, провозглашает Таню Первой Леди Турнира и получает кольцо «Друг Клана».
Главы 25–27
Лаит изобретает рецепт сигарет в Друмире («Тлеющая услада императора»), заключает сделку с администрацией (80% прибыли им). Предлагает девяти кланам (включая «Ветеранов») создать альянс «Дымок» и передаёт им эксклюзивную лицензию. Сам создаёт свой клан — «Дети Ночи». Стас соглашается помочь Тане с местью в реале.
Глава 28 (финал)
Лаит попадает в засаду «Лесных Котов» во главе с Тавором. Его телепортируют в замок клана и бросают в подвал к Пугливому Кристаллу, который высасывает ману. Он видит истерзанного Крила, который держится на крюках. Комендант замка угрожает пытками. Лаит использует последнюю единицу таланта на способность «Разрушающее прикосновение», убивает Крила, чтобы тот возродился на свободе и передал весточку Ветеранам. В последний момент в подвале появляется Неназываемый (Падший) — бывший ИскИн-311, ставший тёмным богом. Он предлагает союз: Лаит восстанавливает Первохрам, а бог помогает ему выжить и даёт силу. Неназываемый убивает Лаита чёрным клинком, и тот возрождается в точке привязки.