Во второй книге Искажающих реальность, Комар продолжает развиваться стремительно. После сокрушительного удара по темной фракции он становится целью номер один, но не боится врага. Герой исследует космос, добывает для Human 3 ресурсы и знания, знакомится с новыми расами и строит рискованный план отражения нападения темных только вот возвращение на Землю оказывается непростой задачей.
Вступление. Глазами врага.
На совете правителей Первой директории соправитель Тумор-Анху Ла-Фин отчитывается о делах во вверенной ему фракции (Тёмная Фракция / H3). Он сталкивается с критикой, но парирует её, сообщая, что противник (фракция H3) оказался серьёзным, а их главная проблема — игрок по прозвищу Комар. Лэнг удваивает награду за его поимку до 10 000 кристаллов и обещает убежище любому предателю, который поможет его устранить.
Глава первая. Снова в космос!
Комар оказывается на борту челнока «Шиамиру». Он замечает, что часть экипажа уволилась. Вместе с ним летит его раненый друг Дмитрий Желтов, нанятый вторым пилотом. Во время взлёта из-за ошибки капитана Ураз Тухша возникают смертельные перегрузки. Комар спасается, вложив очки характеристик в Телосложение. Он обнаруживает у себя Очки магии, вкладывает очки в Интеллект и Восприятие, значительно усиливая персонажа. Торговка Улине Тар тайно передаёт ему 16 000 кристаллов — его долю от продажи прав на видео с базы реликтов.
Глава вторая. Второй пилот.
Комар застаёт на мостике панику: Дмитрий, приняв лечившего его гэкхо за врага, угрожает гранатой. Комар успокаивает друга. Выясняется, что Дмитрий не помнит, как стал вторым пилотом, и боится инопланетян. Комар переводит для него инструкции капитана. Капитан заявляет, что именно Дмитрий будет совершать посадку на астероид — это экзамен.
Глава третья. Бесконечные астероиды.
«Шиамиру» прибывает к астероидному поясу. Комар, используя свои навыки и высокое Восприятие, быстро находит несколько перспективных астероидов. Дмитрий успешно совершает первую посадку. Комар выходит на поверхность астероида с Улине. Она признаётся ему в дружбе и говорит, что если он когда-нибудь станет капитаном, она придёт в его команду. Сканирование не находит ценных ресурсов на первом астероиде.
Глава четвёртая. Тайная разработка.
На втором астероиде Комар и Улине натыкаются на секретную автоматическую фабрику мелеефатов. Комар определяет, что фабрика производит очищенную платину. Улине предлагает забрать часть платины, и Комар соглашается, взяв 14,5 кг. Капитан Ураз Тухш решает забрать всю фабрику и оборудование, чтобы продать их на пиратской станции Меду-Ро IV, игнорируя риски.
Глава пятая. Меду-Ро IV.
Во время полёта Комар усиленно изучает язык гэкхо под руководством навигатора Аюха, доводя навык до высокого уровня. Улине рассказывает ему о межрасовой валюте и о том, что на Меду-Ро IV у Ураз Тухша были крупные неприятности — его избили и посадили в тюрьму. Комар покупает у Улине Аннигилятор за платину и кристаллы. Дмитрий Желтов выходит из игры, чтобы доложить руководству фракции о их самовольном отлёте. Он сообщает, что Тёмная Фракция обещает 10 000 кристаллов за голову Комара в реальном мире.
Глава шестая. И снова Купол.
«Шиамиру» стыкуется со станцией Меду-Ро IV. Вняв совету Улине, Комар переодевается в более простую одежду, чтобы не привлекать внимание. Он выходит из игры в реале и, несмотря на ещё не зажившую ногу, с помощью друзей добирается до руководства. Лидер фракции Радугин и новый зам из Особого отдела Александр Антипов требуют отчёта. Комар получает новое задание: добывать чертежи звёздной техники великих космических рас. Ему выделяют отдельный охраняемый номер и статус особо ценного игрока.
Глава седьмая. Претензия на уникальность.
На совещании руководство фракции обсуждает, почему Комар вызывает такую ненависть у Тёмной Фракции. Приходят к выводу, что он опасен для них как потенциальный наладчик торговли с гэкхо, что может дать фракции H3 доступ к технологиям. Комар предлагает сделку: доставить в игру платину из реала, продать её и решить все финансовые проблемы фракции, включая покупку собственного звездолёта. Руководство одобряет идею.
Глава восьмая. Большое интервью.
Ночью Комара посещает журналистка Лидия Вертячих. Она берёт у него интервью на необычных условиях: за каждый проигранный бросок монетки она снимает предмет одежды. Ситуация становится интимной. Внезапно в комнату врывается герд Тамара, выгоняет Лидию и устраивает скандал. Комар раздражён и ссорится с ней. Он решает немедленно вернуться в игру.
Глава девятая. Игра соло.
Войдя в игру, Комар обнаруживает, что «Шиамиру» улетел со станции без него. Он заперт в пустом ангаре. Комар взламывает дверь с помощью геологического анализатора, случайно повредив гравитационный захват в соседнем ангаре, где стоял пиратский перехватчик. Выйдя в коридор, он сталкивается с миелонцем-гладиатором Айк Ур Миеау, который сразу же убивает Комара.
Глава десятая. Вторая попытка.
Возродившись в запертом ангаре, Комар снова взламывает дверь (снова повреждая корабль пиратов). Он сталкивается с тем же гладиатором. На этот раз Комар действует хитрее: усыпляет его из Парализатора, отрезает ему хвост в качестве трофея и убивает. Он забирает у миелонца документы, деньги и серьгу с бонусом к Ловкости. Комар берёт лифт до жилого этажа и проходит регистрацию.
Глава одиннадцатая. Новая знакомая.
На посту регистрации Комар знакомится с миелонкой-переводчицей Айни Ури-Миайуу. Он дарит ей 10 крипто, и она в ответ сообщает, что за «Шиамиру» в космос вышли три пиратских перехватчика. Комар, опасаясь мести клана убитого гладиатора, поспешно покидает пост регистрации.
Глава двенадцатая. Космическая лисичка Фокси.
На станции Комара пытается обокрасть молодой вор Тини Уи-Мауйя. Комар ранит его из винтовки и забирает обратно свою платину. Из-за этого инцидента растёт его Авторитет и Известность. В кафе Комар встречает странное существо — морфа по имени Фокси, который может менять облик. Фокси (в облике лисички) рассказывает о своей расе, почти истреблённой мелеефатами. Комар нанимает её в качестве переводчика и гида, а в гостинице оформляет как своего домашнего питомца.
Глава тринадцатая. Враг двух прайдов.
Ночью в гостиничной капсуле Фокси пытается напасть на Комара, но он её останавливает. Морф признаётся, что ей нужна его помощь, чтобы пробраться на основную станцию. Наутро на них нападает убийца из прайда Небесного Бойца (месть за вора). Фокси убивает ассасина и съедает его тело. Комар получает очередной хвост-трофей. Они направляются к переходу на основную станцию.
Глава четырнадцатая. Подкидыш.
Из-за визита на станцию проповедницы лэнг Амиру У-Маяу образуется огромная толпа паломников. Айни, которую они встречают, рассказывает, что контроль ослаблен. Воспользовавшись моментом, Фокси сбегает, приняв облик Айни. На балконе к Комару подходят трое миелонцев из прайда Небесного Бойца. Вместо того чтобы убить его, они объявляют, что с этого момента Тини (вор) становится его учеником, и снимают все претензии к Комару.
Глава пятнадцатая. Игра по-крупному.
Тини сообщает, что о платине Комара знают все, и её попытаются украсть. Комар решает избавиться от груза легально. В казино он с помощью Тини и Айни разыгрывает спектакль: продаёт платину казино, а затем уличённый в шулерстве соперник. Комар выигрывает огромную сумму — 34 000 крипто. После этого за ним начинают охоту другие кланы.
Глава шестнадцатая. Выйти живым.
Комар видит на трибуне двух людей: девушку Валери-Урла и её телохранителя Денни Марко, но те отказываются с ним общаться. Трилл-купец Ушш Виш предлагает Комару сыграть. Победа Комара привлекает внимание главы прайда Ловкой Лапы. Она предлагает сыграть на все деньги. Комар использует свои псионические способности (Псионика), чтобы внушить сопернице ошибочный ход. Он выигрывает, но благородно отказывается от победы, предлагая сыграть позже. Глава прайда выплачивает ему выигрыш (почти 60 000 крипто) и обещает безопасность на станции.
Глава семнадцатая. Праздник новоселья.
В реале Комар опаздывает на собственное новоселье. Друзья (Имран, Иришка, Дмитрий) уже собрались. Дмитрий рассказывает, что «Шиамиру» атаковали пираты, команду избили, а груз платины и фабрику украли. Комар рассказывает гостям свои приключения на Меду-Ро IV. На вечеринке он мирится с Тамарой.
Глава восемнадцатая. Политинформация.
Комар беседует с дипломатом Иваном Лозовским. Тот объясняет критическую ситуацию во фракции: через 6 дней заканчивается перемирие с Тёмной Фракцией, которая готовит мощное наступление. Комар предлагает использовать гарпий для бомбардировки строящейся базы врага.
Глава девятнадцатая. Главный подозреваемый.
Войдя в игру на станции Меду-Ро IV, Комара мгновенно хватают бойцы Первого Прайда. Его обвиняют в убийстве проповедницы Амиру У-Маяу. Утверждается, что это сделала его «лисичка» Фокси, принявшая облик Айни. Комара, Айни, Валери и Ушш Виша сажают в энергетические клетки.
Глава двадцатая. По лезвию ножа.
Комар доказывает свою невиновность, указав, что его уровень не повысился бы так сильно за убийство столь высокоуровневого персонажа (260-й уровень). Его переводят из статуса «подозреваемый» в «свидетель». Начинается допрос у Ищущих Правду (псионических следователей). Комар с трудом отражает их ментальные атаки, используя навык Ментальная Сила. Он сознаётся, что знал Фокси, но убеждает их, что не был с ней в сговоре. В ходе допроса Комар продаёт данные со своего сканера (координаты базы реликтов) за 100 000 крипто.
Глава двадцать первая. Билет домой.
Комар получает деньги. Амиру У-Маяу (оказавшаяся среди Ищущих Правду) прощает его и сообщает, что настоящие заказчики убийства — мелеефаты. Комар нанимает пиратский перехватчик Рикки Пан-Мииса для полёта на Землю за платиной.
Глава двадцать вторая. Проект Исход.
В реале Комар встречается с Радугиным и узнаёт, что фракция не готова к сделке с платиной. Он требует список необходимых товаров. Ему дают задание закупить оружие для борьбы с техникой Тёмной Фракции и броню для Эдуарда Бойко (Космодесантника). Он также узнаёт о панических настроениях в Легионах.
Глава двадцать третья. Дорога домой.
Комар закупает огромное количество вооружения и экипировки на станции. На борту пиратского перехватчика он слышит, как пираты планируют его ограбить. Комар опережает их: вырубает свет и электронику, стреляет из Парализатора. Айни (под личиной которой скрывается Фокси) убивает гэкхо-штурмовика. Пираты сдаются. Комар получает чертёж перехватчика и обнаруживает на корабле морфа 279-го уровня.
Глава двадцать четвёртая. Встреча на плато кентавров.
Комар догадывается, что «Айни» — это на самом деле Фокси. Морф признаётся, что планировала помочь ему, и предлагает остаться с его фракцией на некоторое время, обещая не приносить вреда. Взамен она получает убежище. Комар понимает, что её знания и боевая мощь (279-й уровень) могут стать решающим фактором в грядущей войне с Тёмной Фракцией. Книга заканчивается на этом моменте.
Рецензии
V
Vipe
В целом, вполне логичное продолжение первой части. Общие недостатки жанра никуда не исчезли, а главный герой все так же продолжает прогибать этот мир под себя. Все внезапные события, удачные моменты, бонусы и благосклонность судьбы достаются исключительно ему. Хотя, с другой стороны, будь он обычным парнем, какой тогда вообще смысл был бы растягивать целый цикл. Автору довольно быстро наскучила земная жизнь, поэтому наш гг основательно перебрался в космос. Прямо чувствуется, насколько ему было неинтересно расписывать реал и как сильно тянуло уйти в полноценный межгалактический боевик. И, если честно, винить его за это не хочется. Планеты, расы, устройство мира, все получилось действительно любопытным и вполне живым. Главный герой окончательно вырос из дерзкого студента в настоящего интеллектуала-коммандос. Деньги, друзья и женщины появляются рядом с ним буквально пачками. Но даже это не отменяет того, что приключения выходят насыщенными, разнообразными и совсем не банальными. А большего от такой литературы, по сути, и не требуется.