Евгений, известный в виртуальном мире Альтмира под именем Лесовик, оказался вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению. Отношения с местными криминальными авторитетами у него не заладились с самого начала, и его положение выглядело весьма незавидным. Если бы не неожиданная дружба с крысами, неизвестно, сумел бы Лесовик выжить на рудниках, разработкой которых интересуется сама корпорация «Альтмир». Позже выясняется, что продержаться необходимо всего три недели. Вот только сделать это совсем не просто, когда вокруг столько недоброжелателей и каждый новый день приносит очередные испытания.
День первый
Главный герой, Евгений (в игре — Лесовик), получает три года каторги за нападение на детдомовцев, которого не совершал. Он попадает в виртуальную тюрьму — шахты корпорации ЗАО «СИТК». Система переносит его на территорию эльфов, в лес Аурин. Его ловят, надевают ошейник «Собственность леса» и отправляют на рудники. Там он получает кирку, задание добывать 1500 кусков медной руды и 15 аметистов в день, иначе — без еды. Встречает старого одноногого орка-повара Могучего Клыка, который даёт советы. Лесовик находит заброшенный штрек, скелет шахтёра Михася, забирает его вещи (+1 к рудокопу). Получает задание похоронить останки. Выполняет норму, но с трудом.
День второй
Лесовик узнаёт, что у орка можно покупать вещи за руду. Впервые получает скидку, поделившись рудой. Продаёт старую кирку безухому заключённому. Покупает мелки, швейный набор, шкуры крыс. Учится делать пентаграммы и создавать «камни душ» с помощью заклинания «Насыщение энергией». Начинает шить одежду из крысиных шкур, хотя она сильно воняет.
День третий
Лесовик покупает резец, продолжает шить. Получает задание найти убийцу Михася. Находит подпиленные балки и сломанную ножовку из мифрила. Пытается «поговорить» с ней — пила оказывается артефактом, наградой главного императорского плотника. Она рассказывает, что её сломали эльфы. Лесовик получает задание починить пилу и найти её хозяина.
День четвёртый
Хоронит Михася. Роет могилу, ставит крест из руды. Вспоминает умершего деда. Орк Могучий Клык признаётся, что Михась был его другом. Лесовик получает класс «Лесной шибздик» от старичка-боровичка — наставника. Появляются дебафы: «Тоска по лесу», замедление регенерации вне леса. Начинает шить сапоги и портупеи из крысиных шкур.
День пятый
На Лесовика нападает банда Меченого — местного авторитета. Он откусывает ухо охраннику Шраму, в ответ те отрезают ему оба уха. Охранник забирает его нож. Лесовик объявляет, что шьёт сапоги на заказ. Ночью банда пытается его запугать, но он отказывается платить. Получает поддержку от одноухого заключённого и от пары — кота Супер-Дрюнделя и кобольда Уамрус944.
День шестой
Ночью Лесовика выводят из капсулы в реальном мире. Адвокат корпорации Бронислав Гугенштейн предлагает сделку: снятие обвинений в обмен на участие в программе исследований и объяснение, как он обошёл защиту капсулы. Лесовик соглашается. В игре он ставит огненные ловушки и сжигает банду Меченого, убив всех четверых. За это его избивают охранники полтора часа. Он получает навыки «Кулачный бой» и «Деревянная кожа».
День седьмой
Лесовик договаривается с крысами о поставке мяса в обмен на доступ к жиле чёрной меди. Крысы принимают его как «неправильного двуногого». Он находит жилу, добывает руду. Меченый пытается его убить отравленным ножом, но Лесовик сбегает, находит в тайнике трезубец гладиатора и убивает Меченого. Сам умирает от яда, но возрождается.
День восьмой–девятый
Лесовик заключает с крысами полноценный союз. Он добывает чёрную руду, крысы помогают с транспортировкой. Его напарником становится Меченый, но тот ворует руду. Лесовик убивает его снова. Проверяющий Эмануэль повышает норму до 900 кусков. Лесовик продолжает работать с крысами, учится у них ремеслам, делает ювелирные кольца и браслеты.
День десятый
Приезжает Главный инспектор — могущественный эльф. Он расследует убийство Михася и орка. Могучий Клык убивает заместителя десятника, мстя за друга, но его самого убивает Лесовик (из милосердия, чтобы избежать пыток). За это он получает скрытое достижение «Милосердная смерть».
День одиннадцатый–двенадцатый
Лесовик продолжает добычу. Эльфы и крысы совместно истребляют враждебный клан крыс. Лесовик убивает ещё одного охранника, его избивают до полусмерти. Он узнаёт, что после освобождения его ждёт контракт с корпорацией. Главный инспектор предлагает перевести его на третий уровень каторги в обмен на использование эссенции чёрной жилы. Лесовик соглашается, но просит перевести его на второй уровень, чтобы самому прокачаться.
День тринадцатый
Лесовик, кот и кобольд добивают жилу. Выпадает эссенция чёрной жилы — редчайший предмет. Лесовик оставляет её себе. Его переводят на второй уровень рудников. Он получает обратно свои вещи, кроме трезубца и мяса.
День двадцать первый
Жила исчерпана. Лесовика, кота и кобольда торжественно провожают. Лесовика переводят на второй уровень каторги, с ним остаётся надзиратель Навлиэль (Правый). Он планирует использовать эссенцию, чтобы прокачаться до подмастерья. Но внезапно его освобождают по запросу корпорации. Эльфы возвращают его в лес, ошейник снимается, все заклинания и титулы разблокированы.
Реальный мир
Лесовик выходит из капсулы. Адвокат Гугенштейн сообщает, что его оправдали, вину повесили на программиста Димыча, который сбежал. Лесовик получает компенсацию — около 115 евро. Он знакомится с племянником адвоката — Яковом Петровым, который помогает с информацией о контрактах. Лесовик заключает контракт с «Альтмиром» на 4380 евро в месяц, соглашается переехать в санаторий до 18 лет. Перед отъездом он заходит в игру, общается с друзьями (Сирано, Бармаклей, Грум Бараш, Арсен Люмпен) и планирует своё будущее — учёбу, расследование несправедливости и развитие в игре.