В мире будущего социальный статус определяет практически всё. Для неграждан и людей с низким рейтингом полезности виртуальная игра «Дисгардиум» давно превратилась не в развлечение, а в обязательную работу. Здесь можно добывать ресурсы, выполнять грязную работу или обслуживать других игроков, зарабатывая право на существование.
Пятнадцатилетний Алекс мечтает совсем о другом. Его цель — стать космическим гидом и однажды отправиться к звёздам. Однако требования системы вынуждают его ежедневно проводить время в мире меча и магии, выполняя бессмысленные задания и наблюдая, как другие игроки стремительно развиваются и покоряют новые вершины.
Но однажды обстоятельства меняют его жизнь. То, что раньше казалось досадной обязанностью, становится единственным шансом приблизиться к своей мечте. А затем происходит нечто ещё более странное: система выдаёт глобальное уведомление, которого никто не ожидал увидеть.
«Угроза А-класса».
С этого момента судьба Алекса оказывается тесно связана не только с виртуальным миром, но и с будущим всего человечества. Ведь иногда самые опасные события начинаются с обычного игрового сообщения.
Пролог и начало пути
14-летний Алекс Шеппард получает в подарок капсулу погружения «Инфинитум 8» и входит в мир Дисгардиума (песочница для подростков 14–16 лет). Он создаёт персонажа по имени Скиф, неудачно распределив очки характеристик (все параметры по 2, кроме выносливости — 3). Из-за этого герой оказывается нежизнеспособным: не может нормально сражаться, получать квесты и зарабатывать.
Первые полтора года Алекс проводит в игре формально — отсиживает обязательный час в день на лавочке у таверны «Буйная фляга» в городе Тристад. Он мечтает стать космическим гидом, но родители объявляют о разводе, и денег на обучение больше нет. Дисгардиум становится его единственным шансом заработать.
Глава 1–2. Возвращение в игру
После новости о разводе родителей Алекс решает всерьёз взяться за игру. Первый советник Тристада Питер Уайтекер даёт ему квест на 5-й уровень — разобраться с «чем-то нехорошим» в подвале Храма Нергала Лучезарного. Отказ приведёт к враждебности города. Алекс вынужден согласиться.
Глава 3–5. Проклятие Патрика
Алекс встречает городского пропойцу Патрика О’Грейди, бывшего капитана стражи. Отказав ему в подаянии, он слышит проклятие: «Будь ты проклят, мелкий поганец! Чтоб твоя душа никогда не знала покоя…»
С этим проклятием (Мятежная душа) Алекс входит в подземелье «Подвал храма Нергала Лучезарного». Там он встречает Проклятого лича Дарго (10-й уровень). Из-за проклятия Скиф возрождается не на кладбище, а на месте смерти с 1 HP. После сотен смертей он убивает Дарго.
Ключевой момент: Дарго оказывается человеком — негражданином Клейтоном, который управляет боссом. Клейтон устаёт от бесконечных убийств и позволяет себя убить в хардкорном режиме. На следующий день Алекс привозит ему пончики в Калийское дно, но узнаёт, что Клейтон покончил с собой после пожизненного бана от «Сноусторма».
Глава 6–9. Первые достижения и угроза миру
За прохождение подземелья Алекс получает:
«Метка Чумного мора» — 1% шанс при смертельном уроне получить «Проклятие нежити» (неуязвимость до полного восстановления HP)
Статус «угрозы миру» с потенциалом L (текущий класс Z)
Он также получает письмо от разработчиков с условиями: хранить статус в секрете, проводить в игре не менее 3 часов в день.
Глава 10–15. Мраколесье и Крушитель
Алекс отправляется в Мраколесье, где сталкивается с локальным боссом — волком Крушителем (15-й уровень). «Дементоры» (Эд «Краулер» Родригез, Тисса Шефер, Ханг «Бомбовоз», Малик «Инфект») пытаются убить босса, но терпят вайп. Алекс добивает Крушителя в одиночку, получая:
«Первое убийство: Крушитель»
Навык «Жуткий вой»
Свисток призыва легендарного Призрачного волка (маунт 40-го уровня)
Глава 16–19. Конфликт с Утесом и помощь «дементоров»
Ганкер Утес (Тобиас Ассер) пытается отнять у Алекса «Пояс из искаженной чешуи» (редкий, синий). «Дементоры» вступаются за Скифа. Позже в таверне Утес придирается к работяге Мэнни (негражданину). Алекс вызывает Утеса на дуэль, ставя на кон пояс.
Эд предлагает провести дуэль на Арене с условиями: «Без смертей» и «Уравнять участников». Алекс побеждает.
Ключевой момент: После дуэли Тисса приходит к Алексу домой. Они пьют пиво, она признаётся, что любит Эда «как брата», и между ними возникает нежность, но она просит оставаться друзьями.
Глава 20–21. Квест Патрика
Патрик даёт Алексу задание «Невыполненное обещание»: добраться до Болотины, найти сущность Бегемота и попросить то, что тот обещал Патрику. В награду — история о медальоне с портретом девушки.
Глава 22–25. Городская тюрьма
Алекс проходит подземелье «Городская тюрьма Тристада». Там он снова встречает Трикси (горбун из Калийского дна) — тот управляет минотавром. Трикси помогает ему советом.
При прохождении «Проклятие нежити» усиливается: открывается новый показатель — чумная энергия (резервуар 10 000 единиц, 5% полученного урона конвертируется в энергию для усиления атак).
Класс угрозы повышается до W, затем до T.
Глава 26–28. Подготовка к «Злу из глубин»
«Дементоры» уговаривают Алекса помочь им пройти инстанс «Зло из глубин» в Олтонских каменоломнях (финальный босс — скорпион Мракисс, 23-й уровень). План: Алекс остаётся в инстансе на сутки, пока остальные спят, затем воскрешает их с помощью Камня возрождения.
Глава 29–31. В гостях у Трикси
Алекс летит в Калийское дно с пончиками для Трикси. Там он знакомится с Хэнком Алмейдой — братом Мэнни, который управляет боссом Фераксом в тюрьме. Хэнк признаётся, что хотел продать информацию об Алексе превентивам, но передумал, узнав, что Алекс заступился за его брата.
Глава 32. Письмо от «Сноусторма»
Алекс пишет разработчикам, жалуясь на риск быть раскрытым (из-за мобов под управлением людей). Ему отвечают: все вещи после ликвидации «угрозы» сохранятся для нового персонажа. Также система теперь будет скрывать статус подземелий, когда он внутри, и выкидывать людей-мобов.
Глава 33–34. Прохождение «Зла из глубин»
Алекс проводит в инстансе почти сутки, прокачивая навыки. Утром приходят «дементоры». В бою с Мракиссом Ханг и Малик погибают, но Алекс с помощью чумной энергии добивает босса.
Награды:
«Первое убийство: Мракисс»
Навык «Глубинная телепортация» (случайное известное место, откат 24 часа)
+100 свободных очков характеристик (скрытое достижение)
Класс угрозы повышается до Q, потенциал — до A
Глава 35–36. Встреча со Спящим богом
«Дементоры» телепортируются из инстанса. Алекса закидывает в Болотину — туда, куда велел Патрик. Он тонет в трясине, умирает много раз, пока не срабатывает «Проклятие нежити».
На островке он встречает Спящего бога Бегемота (???-го уровня). Бегемот называет Алекса «инициалом» — главным проводником Спящих в этом мире. Он снимает проклятие Патрика («Мятежную душу») и даёт новые способности:
«Касание Спящих» — обращать разумных в последователей (пока 13)
«Единство» — +1 к случайной характеристике всем последователям за каждого нового
Бегемот даёт задание «Первый храм»: построить храм на безымянном острове в Бездонном океане.
Патрику Бегемот велит передать: его Джейн жива, учится в Университете магии в Даранте, но ничего не помнит.
Пояснение терминов:
Дисгардиум - Массовая многопользовательская RPG с полным погружением
Песочница - Версия игры для подростков 14–16 лет, только люди, привязка к реальной внешности
Неписи (NPC) - Неигровые персонажи, управляемые ИИ (часть из них — люди-неграждане)
Угроза миру - Особый статус игрока, получившего уникальные способности. После ликвидации персонаж умирает навсегда
Чумной мор - Глобальный катаклизм/сущность, связанная с нежитью и проклятиями
Спящие боги - Древние существа, чьи сны порождают мир Дисгардиума
Калийское дно - Район проживания неграждан, трущобы
УПС - Универсальная питательная смесь — дешёвая синтетическая еда
Ганкеры - Игроки, убивающие других игроков ради наживы или удовольствия
Превентивы - Кланы, охотящиеся на «угроз» для получения награды
Эпик (фиолетовый) - Редкая экипировка высокого качества
Дот (DoT) - Урон с течением времени (Damage over Time)