Последнее приключение Мотодора, ЛегОласа и Таблеткина в котором они намереваются убить легендарного босса — Королеву Некромантов, чтобы сделать ЛегОласа перед его смертью Стражем Всех Стихий…
Пролог и начало.
После завершения сложного задания (получения 3 млн империалов) Аккрун (Таблеткин) выходит из капсулы виртуальной реальности. Он взволнован и подавлен из-за ссоры с Мотодором, который ушел, узнав, что их друг ЛегОлас умирает в реальности. Его жена успокаивает его, предлагая пойти на рерол, но Таблеткин объясняет, что потеря Мотодора как "стержня" команды невосполнима.
Мотодор и незнакомец.
Мотодор, в отчаянии, бредет к реке, где встречает старого, но энергичного незнакомца — рыбака. Тот рассказывает ему свою историю: в реальности он 145-летний старик, великий предприниматель, которым гордятся внуки, но в глазах которых он видит лишь жалость и алчность. Он объясняет Мотодору, что ЛегОлас, будучи инвалидом, не видел реальной жизни и ищет смысл не в ней, а в игре, пытаясь оставить после себя след. Мотодор осознает, что был не прав, и решает вернуться, чтобы помочь другу.
Возвращение Мотодора и примирение.
Мотодор снова в игре, его конечности в реальности восстановлены. Он организует встречу с ЛегОласом и Таблеткиным в таверне «Пьяный ерш». Он извиняется перед ЛегОласом и обещает сделать все, чтобы тот стал «Истинным Стражем Всех Стихий» и красиво ушел. Завязывается ссора, но она перерастает в шумную и веселую драку с едой, которая заканчивается легендарной фотографией, навечно запечатлевшей дружбу клана Д.А.Н.О.Н.
Поиски решения.
Таблеткин предлагает обратиться к древним рунам, а Мотодор — к квесту на Мудреца с горы Таг-Тог, который отвечает на один любой вопрос. Чтобы получить квест, Мотодору приходится унижаться, прося милостыню в портовом районе. Его находит ЛегОлас, и они отправляются в путь. Для путешествия они покупают на аукционе маунта для великанов — огромного розового мамонта, которого Мотодор называет «Фантик».
Краска и хаос.
Они нанимают алхимика с «Меткой Хаоса» — Тринитротолуола (Триника), чтобы перекрасить Фантика в черный цвет. Из-за проклятия Триника мамонт превращается в черно-желтого «мамонто-пчела» с призрачными крыльями, который производит «неправильный мед». Вскоре они выясняют, что Триник объявлен в розыск в городе за то, что оставил нестираемую надпись на городской стене. Друзья помогают ему сбежать.
Смерть, проклятие и путь к правде.
Путники наконец добираются до мудреца. Тот сначала отказывается говорить с ними. Разъяренный Мотодор взрывает часть скалы, чтобы добраться до него. В ходе ссоры мудрец проклинает всех троих: у Мотодора вырастает третий рог (позже превращающийся в дерево с мандаринами), у ЛегОласа из-за надломленных ушей появляется монокль, а у Триника глаза оказываются на ягодицах (от чего его потом избавляет ударом бревна Мотодор). Не получив ответа, путники по подсказке Таблеткина выясняют, что ключ к уничтожению Королевы Некромантов лежит в ее фракции — Милесте, богине мракоборцев.
Вербовка Дубля.
Чтобы получить аудиенцию у Милесты, Мотодор и ЛегОлас вынуждены привести к ней нежить. Они решают «обратить в свою веру» скелета-шулера по имени Дубль. Несмотря на его отчаянное сопротивление и побег, они заманивают его в ловушку в штабе клана «Дети Ночи» и насильно приносят к алтарю Милесты. Богиня, впечатленная наглостью и нестандартным подходом, принимает жертву и соглашается ответить на их вопрос.
Секрет Королевы.
Милеста объясняет, что просто убить Королеву Некромантов недостаточно — она возродится. Для ее полного уничтожения нужен Квест Призрачного Дракона, а ключевой предмет для этого — заколка-стилет Шикрин, который герои уже получили ранее. Она прогоняет их, но при этом оставляет во фракции, чтобы получить бонусы, когда они убьют Королеву.
Безумная идея.
Понимая, что вдвоем им не прорваться через армию нежити, команда решает построить «баллистическую ракету» по чертежам Таблеткина. Строительство привлекает внимание всего игрового сообщества, а слухи о квадратном «сырке Орбита» вызывают панику. Ракета запускается, но из-за того, что рычаг сделал Триник (опять с «Меткой Хаоса»), он ломается, и их заносит в океан. Вместо замка, они оказываются на черепахе, а затем на самодельном водном велосипеде, добираются до нужного континента.
Сбор армии и штурм.
Мотодор записывает проникновенное видеообращение, где рассказывает правду о ЛегОласе и просит помощи. На его зов откликаются тысячи игроков. Два крупнейших альянса — «Небесные Крылья» и «Темный Оплот» — договариваются о совместной операции. Главное условие — они получат доступ к последующему ивенту. Начинается масштабный штурм. Армия нежити отброшена, ворота замка взяты, и Мотодор, ЛегОлас и Таблеткин входят в Тронный зал.
Финальная битва и жертва.
В зале их встречают ожившие доспехи и сама Королева. После тяжелого боя Мотодор прорывается к ней, используя стилет Шикрин. В последний момент он видит, что Королева — это маленькая девочка, превращенная в чудовище. Девушка просит его освободить ее от боли. Мотодор с трудом, но вонзает стилет ей в сердце. Королева умирает, и ивент завершен. Когда Мотодор оборачивается к друзьям, он видит, что ЛегОлас умирает в реальности. Перед ним появляется окно с выбором: разрешить реанимацию? ЛегОлас нажимает «Нет», чтобы умереть в игре, а не в реале. С телом друга на руках Мотодор бежит наверх, где они и хотели проститься. ЛегОлас превращается в каменную статую у колонн.
Эпилог.
Проходит время. В реальности, на Марсе, Аккрун (Таблеткин) навещает Евгения (Мотодора) на его ферме. Жизнь налаживается, оба женаты, дети сыты. Аккрун уговаривает Евгения вернуться в игру, чтобы помянуть ЛегОласа. Там, стоя перед его памятником, Мотодор встречает… живого ЛегОласа. Оказывается, его мозг был сохранен и использован как вычислительный центр, но он сохранил свою личность. После долгих лет он добился юридической независимости.
Последняя сцена показывает уже восстановленного ЛегОласа, живущего на Марсе в теле меха. Он, Мотодор и Аккрун вместе занимаются делами на ферме. История заканчивается эпичной и хаотичной сценой концерта группы «Безумный Кефир», где они вновь собирают всех друзей, включая Триника, Дубля, Родерига и Алису, в финальной безумной пляске.