Вероятно, многие читатели романа «Слово о Драконе», наравне с главным героем задавались вопросом: кто же такой Дракон, откуда он взялся, какую цель преследовали неведомые Повелители древних времён?…Эта книга призвана ответить на большинство вопросов. Читатели наконец узнают, кто и с какой целью создал Дракона, познакомятся с таинственным пришельцем из иного мира, и найдут объяснение многим чертам характера главного героя. Роман некоторым образом перекликается с произведениями А. и Б. Стругацких, в нём упоминаются события книги «Возвращение: полдень, XXII век».
### Встреча Анны и Матфея. Обсуждение Дракона и политики
Анна объясняет Матфею, почему необходимо возглавить процесс, а не оставаться в стороне, иначе будущие поколения запомнят их время как век отказа и начнут деградировать. Он обещает поддержать ее на заседании синода, но просит рассказать о Драконе. Анна описывает его особенности, он не человек, слишком эмоционален, транслирует свои чувства на женщин в радиусе ста метров, говорит только правду, детски наивен в одних вопросах и гениален в других. Она приводит пример его гениальности, Дракон убедил главный компьютер, что тот неисправен, и под видом ремонта заставил слушаться себя как собаку. Анна признается, что раньше изучала варианты захвата его базы, но теперь готова за него любому глаза выцарапать из-за его искренности и наивности. Она сообщает, что это Дракон сжег магистра, а не леди Тэрибл, и что на магистра их навела она. После вмешательства Дракона Анна стала новым магистром по его приказу. В диалоге выясняется ее отношения с драконом, «вертит им» - миф, на самом деле он координирует программу и часто вмешивается. Анна делится планами сделать патенты на грамотность бесплатными после экзамена, чтобы ловить на взятках и менять чиновников. Дракон сердито вызывает Анну по связи, ругает ее за футбольный матч, после которого двое лежат в биованнах с переломами. Анна шутит, но Дракон требует информацию о художнике - Анна выясняет, что у материалов досье высший уровень секретности. Четыре дня спустя Анна сообщает Дракону, что летит в замок с досье на последнего Повелителя.
### Пробуждение Джафара и его путешествие к главной базе
Джафар просыпается от аварийного пробуждения из-за исчерпания ресурса систем жизнеобеспечения. Он понимает, что проспал не сто лет, а тысячу, и что это вызовет скоротечную старость. Он ругает себя за то, что, будучи стажером, поленился разобраться с внутренним пультом анабиозной камеры и подключил дистанционное управление через компьютер, который сдох за сто лет. Он решает идти на главную базу оживлять нуль-т и надеяться. Джафар покидает бункер, находит заброшенную мельницу и местные монеты, датировка которых не сходится с его временем. Через месяц, взяв семь килограммов багажа и двенадцать килограммов продуктов, он отправляется пешком на запад. Во время переправы через реку три всадника приказывают ему вернуться и стреляют из арбалета. Стрела пробивает надутый пакет с вещами, Джафар теряет припасы, но добирается до другого берега. Всадники извиняются за ошибку. Джафар находит главную базу - скала раскололась, половина рухнула в долину. После опасного подъема по трещине он понимает, что в уцелевшей части базы нет ни энергии, ни нуль-т, ни связи. Он остался один навсегда. Отчаявшись, Джафар решает погрузиться в подсознание, чтобы получить ответы. В подсознании его встречают образы бывших товарищей, Гром, Камилл, Кот, Модуль. Камилл объясняет, что Джафар попал в этот мир из-за ошибки с черной дырой, и что вернуться невозможно. Он дает ему три варианта, залечь в анабиоз еще на тысячу лет, жить в свое удовольствие с золотом со склада, или продолжить работу в одиночку. Камилл говорит, что Джафар - позер, и что теперь он - единственный представитель человечества в этом мире, и что ему придется жить по местным законам, где гуманизм не практикуют.
### Встреча с Корой и строительство ГЭС
Джафар приходит в себя после подсознания и выясняет, что веревка, по которой он спускался, была перетерта о камень. Он решает сделать своей резиденцией бункер. Он идет в деревню и молча обедает в трактире, притворяясь немым. По дороге обратно на него нападает всадник Сэр Кид Бродяга. Джафар в ярости убивает его, свернув шею. Он замечает девушку со связанными руками - это была пленница Сэра Кида. Джафар освобождает ее, и она едет с ним. Девушку зовут Кора, ей отрезали язык за ложную клятву в суде, она осталась без прав. Джафар выясняет, что она слышала о нем от цыганки Кассандры. Он проводит с ней ритуал брака, порезав запястья и скрепив их кровью. Они вместе ведут хозяйство, строят дамбу для гидроэлектростанции, насыпают мешки с песком, используя киберов после того, как удается запустить мельничное колесо. Киберы переделывают колесо, и станция выходит на мощность 85 КВт. Джафар учит Кору читать и писать, она помогает ему в проектировании дракона.
### Проект «Дракон» и десять лет жизни
Джафар решает, что для выполнения его планов нужно вырастить новое тело и переписать туда память - существо, которое сможет жить вечно и нести знания. Работа над проектом идет десять лет. Джафар разрабатывает геном дракона, огромный объем памяти, способность летать, броня, сила, регенерация. Когда он отказывается от идеи совместимости с человеческим геномом, работа идет успешно. Он записывает одну за другой восемь матриц своей памяти в компьютер, чтобы впоследствии загрузить их в мозг дракона. За это время Кора становится его женой и помощницей, учится на социолога, читает дневники и изучает мир через информацию от киберов-шпионов. Джафар помогает окрестным крестьянам, дружит с местными церкачами (монахами-полицейскими), его считают Повелителем. Он ездит с Корой в город Тонто, где устраивает грандиозный погром по пьяни, но все оплачивает. Кора отказывается от предложения сделать и ее драконом, боится. У них нет детей - Кора настаивает на естественном пути и не соглашается на искусственное оплодотворение. Мозг Джафара начинает слабеть из-за последствий анабиоза и применения усилителей памяти, он едва успевает закончить подготовку всех восьми матриц.
### Гибель Коры и пробуждение дракона
Когда дракон (Кирилл) взрослеет, Джафар и Кора проводят процедуру записи матриц памяти в его мозг. Процесс проходит успешно. Джафар дает памяти дракона час устояться. Дракон просыпается, делает попытку встать, кабель от шлема натягивается и касается корпуса томографа. Из-за пробоя изоляции от шести тысяч вольт происходит короткое замыкание. Дракон бьется в судорогах, хвостом крушит аппаратуру. Кора хватается за кабель, ее ударяет током и отбрасывает в сторону, она разбивает спину. У нее сломан позвоночник. Джафар вводит ей регенерин, но биованна разбита, а анабиозный саркофаг выведен из строя тем же пробоем. Кора перед смертью спрашивает про Кирилла, просит не прогонять Джулию и умирает. Джафар хоронит ее. Дракон выживает, но его мозг полностью выжжен током, память утеряна. Джафар пытается перезаписать матрицы, но совпадение составляет не более 93%. Он решает, что дракону лучше не иметь памяти. Дракон сбегает из бункера, находит крестьянскую телегу, убивает людей и лошадь, пробует мясо - не нравится - и улетает. Джафар его не находит. Он взрывает бункер, прячет сейф с матрицами и генетическими материалами в скале под расплавленным камнем рядом с нуль-маяком, оставив на поверхности круг с точкой. Он уходит пешком, ведя старую лошадь Хайкару. По пути его находит патруль церкачей, он рассказывает им о своей жизни. Джулия открывает трактир в другом городе, Джафар живет у нее, делает татуировки с драконами, впадает в апатию.
### Возвращение дракона. Рассказ Амадея и решение Кирилла
В диалоге с Анной и Лирой дракон (Кирилл) окончательно вспоминает все, свою жизнь, Кору, Джафара, проект. Он понимает, что Джафар (он сам) спрятал матрицы и геном улучшенной драконочки рядом с нуль-маяком. Кирилл решает, что должен вырастить то тело для Коры, которое Джафар тогда спроектировал, и что без нее он не может. Он принимает решение не бояться и сделать это, несмотря на страх. Он улетает на вершину скалы, где теперь стоят ветряки, и думает, «Вот и ответ. Как все просто, если правильно сформулировать вопрос. Понял, стажер, что надо делать?»