Студия «МедиаКнига» представляет первую аудиокнигу знаменитой фантастической серии Владимира Сухинина о Викторе Глухове. После гибели в Афгане майор Глухов получает шанс на новую жизнь и приходит в себя в теле пятнадцатилетнего наследника барона Ирридара из закрытого магического мира. Но спокойной жизни ему ждать не приходится. Метаморф с позывным Демон вербует его в полевые агенты Управления административного дознания, а вместе с этим юный барон становится носителем сверхсекретного экспериментального симбиота. Теперь его путь лежит в магическую академию. Вот только сам Виктор еще не подозревает, что очень скоро за обычным на первый взгляд первокурсником начнут охоту силы, о существовании которых лучше бы никогда не знать. И речь идет уже не только о новом мире, а обо всех Объединенных Мирах.
Глава 1: Смерть и перерождение
Главный герой — майор Виктор Глухов, советник в батальоне афганской милиции (царандоя). Его подразделение попадает в засаду, устроенную полевым командиром Хамидом. Предатель-переводчик Рустам выдал их. Тяжело раненный Глухов активирует гранату, чтобы взорвать себя вместе с врагами.
Вместо смерти его сознание переносится в тело пятнадцатилетнего аристократа Ирридара тан Аббаи из закрытого магического мира. Ирридара похитил маг темного ковена Правн для жертвоприношения с целью призвать демона.
В момент ритуала происходит сбой. Вместо обычного демона появляется инспектор из Управления Административного Дознания (УАД, или просто «АД») с позывным «Демон». Он ошибочно принимает майора за другого агента и вербует его, давая позывной «Дух» и внедряя в тело мальчика экспериментальную нейросеть-симбиота и энергетический накопитель.
«Демон» уничтожает магов, используя их энергию для возвращения в свой мир, а Глухов (теперь Ирридар) остается в подвале с их высушенными телами. Он активирует нейросеть, которая называет себя «Шиза» и начинает помогать ему адаптироваться.
Глава 2: Адаптация и первое столкновение
Ирридар осваивается в новом теле и получает доступ к множеству баз знаний, установленных искусственным интеллектом космической станции. Он грабит тела мертвых магов и находит ценные артефакты, включая два имплантата, которые вводит себе.
В поместье он сталкивается с двумя охранниками-наемниками и убивает их с помощью приобретенных навыков и силы.
На двух лигирийских конях Ирридар покидает поместье и направляется к постоялому двору, где его ждет воспитатель и наставник Овор. По дороге он анализирует свое положение, изучая новый мир.
Глава 3: Прибытие в Азанар и первые заработки
В трактире «Красная нога» Ирридар знакомится с его хозяином — дворфом Увидусом. Он демонстрирует уникальные способности, починив древние магические светильники, и заключает выгодный контракт. Также он избавляется от назойливого внимания, запугав и обобрав наглого лошадника Хряка.
Ирридар мирится с Овором, который теперь считает его погибшим, и убеждает старика остаться с ним. Он продает двух лигирийских коней и впервые зарабатывает крупную сумму.
На постоялом дворе местный стражник Уррам пытается арестовать Ирридара по наводке соглядатая Зака. Ирридар разгоняет стражников, а Овор узнает, что он нехеец и несовершеннолетний, что защищает его от дуэли. Ирридар получает отступные.
Глава 4: В большом городе
Ирридар приезжает в город Азанар. Он встречает двух поисковиков, Кронга и Машея, и за 700 золотых восстанавливает и настраивает для них древний артефакт-кубик, доказав свою ценность.
Он посещает банк и открывает счет на 11 000 золотых, становясь состоятельным аристократом. Он знакомится со студенткой Полли и проводит с ней ночь.
Получив базу «Фортификация», Ирридар поступает на факультет магического конструирования в Азанарской академии. Во время поступления он вступает в конфликт со снежными эльфари (Высокими), но благодаря знанию их языка и обычаев выходит победителем из словесной перепалки, заставив их извиниться.
Глава 5: Учеба и политика
Начало учебы. Ирридар демонстрирует способности и берет под защиту двенадцать студентов из простолюдинов, сделав их своими вассалами. Это провоцирует аристократов, которые пытаются установить свое господство.
В академии вспыхивает «бунт» простолюдинов против знати. Ирридар и его вассалы держатся в стороне.
Ирридар создает заклинание «РПГ-1», комбинацию «ледяной иглы» и «воздушного кулака». Заклинание оказывается невероятно мощным.
Он решает купить в городе собственную алхимическую лабораторию. Агент «Демон» (Алеш Прокс) в это время находится в нейтральном мире Брисвиле, пытаясь затеряться и начать выполнять свое задание.
Глава 6: Враги и союзники
Ирридар продолжает укреплять свои позиции. Он получает отступные от дворян, которые напали на его вассалов.
В Стеклянной пустыне агент «Демон» убивает четверых предателей-наемников и допрашивает их главаря Клюва, узнавая о контрабанде органов.
В Азанаре Ирридар сталкивается с группой лесных эльфаров (Истинных). Он ломает руку и ногу одному из них в честном кулачном бою, после чего из-за нарушения правил противником эльфар проигрывает. Архимаг академии Кронвальд заставляет посланника леса заплатить 20 000 золотых.
Глава 7: Первая кровь и загадки
Ирридар и его группа становятся свидетелями нападения на снежных эльфар. Два демона-метаморфа (Скравы) пытаются убить Аре'ила и похитить Тору'илу. Ирридар вступает в бой и загрызает зубами одного из Скравов, чем спасает принцессу.
Агент «Демон» в Стеклянной пустыне обнаруживает подземный народ — крысолюдов, которые держат в плену других существ (сенгуров). Он освобождает их, убивает короля крысанов и организовывает сопротивление.
Агент «Демон» в Брисвиле сталкивается с местной бандой, убивает их главаря и вступает в «Братство ветеранов-наемников», получая поддержку.
Глава 8: Академические будни и новые открытия
Ирридар попадает в отстойник в наказание за шутку над снежными эльфарками. Там он проводит эксперимент, создав бактерии, которые быстро перерабатывают фекалии. Это приводит к катастрофическому наводнению из пены.
За свое изобретение он получает от академии 1000 золотых. В ходе расследования он выясняет, что корень зла и всех нападений — это темный ковен и преступный синдикат Валора, действующий под прикрытием ордена Искореняющих.
Глава 9: Тюрьма и охота
Ирридара провоцируют на драку, в результате которой он погибает? Нет, он инсценирует припадок в тюрьме, снимает с себя магические оковы, а затем шантажом и силой заставляет начальника тюрьмы освободить его.
В городе на него нападает отряд бандитов, нанятый аптекарем Солвенем. Ирридар, используя боевые навыки и импланты, убивает всех нападающих, а затем проникает в дом Солвеня, инсценируя его смерть как кару. Это создает ему репутацию безжалостного мстителя.
На станции «Созвездие-57» вскрывается шпионская сеть. Глава Департамента УАДа Блюм Вейс вычисляет крота — начальника отдела картографии Хельгу Бруз (на самом деле ее сестру-двойняшку Ольгу). После жесткой перестрелки и предательства, Ольгу захватывают, но ее освобождают сообщники.
Глава 10: Заговор и новая сила
Ирридар узнает от агента Валора, что его ищут и хотят похитить. Он отправляет зашифрованное сообщение «Демону», раскрывая масштабы сети преступного синдиката, включая связи с Валором и «Ночным двором» в Брисвиле.
Агент «Демон» в Брисвиле с помощью отряда сенгуров (демонов) проникает в логово воровской гильдии «Ночной двор». Он выясняет, что гильдия похищает детей членов «Братства ветеранов» и продает их в нижний мир.
В это время в Азанаре шпик синдиката Вершан сообщает своему руководителю Курту, что поиски «Духа» и одержимого зашли в тупик. Курт приказывает захватить и допросить Ирридара, чтобы отвлечь внимание от настоящих агентов.
Глава 11: Война и тайны
На Ирридара нападает личная стража лесного князя во главе с посланником Драй'нуром. Он сбегает от них в городскую канализацию.
В канализации он находит подземный народ смиртов (гоблинов) и старейшину, который является главой племени Уру-Буру. Ирридар, выдав себя за ученика их легендарного учителя Музара Рахамана, налаживает с ними контакт и договаривается о торговле.
Вернувшись в академию, он предъявляет Архимагу письменный приказ о своем похищении и требует отступных в 10 000 золотых у Лесного княжества, угрожая войной.
К Ирридару приезжает его старший брат Орридар, который сообщает, что отец не может больше платить за учебу. Ирридар предлагает помощь деньгами и рекомендует своего друга Верила в качестве родового мага.
Ирридар решает начать торговлю с подземными смиртами. Его бывший враг, соглядатай Зак, убит, а его прежние враги-аристократы притихли.
Завершается книга тем, что Ирридар уезжает на каникулы в поместье Овора, полный планов и осознавая, что его жизнь — это поле битвы, где он вынужден постоянно доказывать свое право на существование и защищать то, что ему дорого.