Сколько можно заработать в онлайн-игре? Много. Очень много. Особенно если от этих денег зависит жизнь твоих близких. Для этого нужны лишь надежные друзья, грамотная тактика и готовность идти на риск. Опасные приключения, эпические битвы, противостояние с администрацией сервера и горы золота, все это ждет главных героев. Бывшие главы клана спустя сорок лет вынуждены вновь вернуться в мир виртуальной реальности.
Пролог: Прошлое в играх.
Главный герой, Евгений Владимирович, вспоминает свою игровую молодость. Вместе с другом Виктором они были лидерами топовой гильдии «Эскариот» в двух разных MMORPG. В 2012 году, устав от виртуальной суеты, они принимают решение уйти из игры, чтобы сосредоточиться на реальной жизни и бизнесе.
Глава 1. Начало: Возвращение в игру.
Проходят десятилетия. В 2058 году шестидесятивосьмилетний Евгений проводит время со своим внуком Мишей. Внук знакомит деда с игрой полного погружения «Наследие». Евгений получает «золотой» аккаунт, который дает доступ к скрытым диалогам с НПС. В стартовой локации он случайно становится причиной гибели нескольких НПС, из-за чего на него вешается красный терновый венец и открывается уникальный навык «Человек-неприятность». Его персонаж становится «проклятым» для игрового мира, а репутация стремительно падает.
Глава 2. Старики-разбойники: Стратегия наживы.
Евгений убеждает Виктора присоединиться к нему в игре, чтобы заработать реальные деньги. Осознав, что персонаж Евгения с его отрицательной репутацией — идеальная «приманка» для НПС, они разрабатывают план: Евгений провоцирует стражу и монстров, а Виктор, используя маскировку, грабит трупы. Они начинают систематически уничтожать посты стражи на границе, натравливая на них монстров. Чтобы сбывать добычу, они вступают в сговор с коррумпированным комендантом Игисом, который помогает им перепродавать обмундирование и припасы. Заработав первые деньги, они решают, что нашли идеальный способ заработка.
Глава 3. Богатенькие нубы: Выход на новый уровень.
Друзья решают расширить «бизнес», устраивая более масштабные провокации вдоль границы между Королевством Альсар и Темной империей, стравливая их отряды. В ходе одной из операций репутация Евгения падает настолько, что его перестают пускать в города, а его навык «Человек-неприятность» растет. Виктор приобретает у игрока «Маршал_Жуков» легендарную «Накидку Чумы», которая еще сильнее меняет персонажа Евгения, делая его настоящим «Умеротворителем». Чтобы скрыться от последствий, они решают отправиться в заброшенное подземелье «Муравейник» для прокачки способности Евгения.
Глава 4. Муравейник: Восхождение к силе.
В «Муравейнике» способность Евгения начинает работать с огромной эффективностью, убивая целые толпы муравьев. Виктор получает колоссальный опыт и быстро повышает уровень. Евгений же в основном прокачивает свой уникальный навык. В конце концов, они достигают уровня Королевы Муравьев, но решают не убивать ее, а использовать пещеру с кладкой яиц как «инкубатор» для бесконечной прокачки способности Евгения. Виктор уходит в город, а Евгений остается в «Муравейнике» в одиночестве, используя технический выход для долгой прокачки. В этот момент на него нисходит благословение Темных богов, и его способность достигает нового уровня, превращая его в «Чуму».
Глава 5. Новая жизнь: Большая игра.
Став «Чумой», Евгений обнаруживает, что его способность теперь отравляет все вокруг. Администрация игры в лице гейм-мастера Вадима вступает с ним в переговоры, так как его существование преждевременно запустило глобальное обновление «Чума». Взамен на временное изъятие способности, Евгений и Виктор получают предложение стать лидерами гильдий НПС-воров и убийц в королевстве. Они соглашаются. Оказавшись во главе разваливающихся гильдий, они реформируют их, организуют прокачку и начинают возвращать контроль над городом, создавая сеть борделей «Сладкоежка».
Глава 6. Новый расклад: Война с игроками.
Действия Евгения и Виктора приводят к конфликту с топовыми гильдиями игроков, которые теряют прибыль. Главы гильдий («Меч справедливости», «Орел и честь» и др.) объединяются и объявляют войну НПС. Однако у друзей есть планы на этот случай. Они понимают, что дальнейшее пребывание в королевстве становится опасным, и договариваются с администрацией о переходе в Темную империю, где становятся генералами-герцогами с собственной армией скелетов. В этой армии они впервые применяют «нежить» в бою против гильдий, используя уникальную тактику управления. Это приносит им огромные доходы, в том числе через выкуп похищенных топ-игроков.
Эпилог: Уход и начало новой эры.
Узнав от внука, что гильдии вышли на их реальные личности и готовят покушение, Евгений и Виктор решают навсегда покинуть игру и страну, чтобы спасти свои жизни. Перед уходом Евгений посвящает своего преданного помощника Карима в тайну его существования как обретшего разум НПС. Они оставляют ему все свое состояние, замок и армию, сделав его преемником. После их ухода Карим, осознав свою силу и цель, решает продолжать их дело, но уже в более крупном масштабе, намереваясь создать собственную империю в европейском кластере.
Итог:
Двое стариков, использовав игровые механизмы и сговорившись с администрацией, превратились из нищих пенсионеров в миллиардеров. Они разрушили старый уклад игры, создали мощную криминальную империю и, уйдя на покой в реальную жизнь, оставили после себя наследника — первого искусственного интеллекта в мире «Наследия», готового к глобальным переменам.