Множество мелких событий рано или поздно складываются в единую картину. Так устроена жизнь. Таковы ее законы. И мир игры «Файролл» не является исключением. Небольшие конфликты между кланами постепенно разгораются все сильнее и в итоге перерастают в настоящую войну. Над игровым миром сгущаются тучи, а в самом центре надвигающегося хаоса оказывается герой, которому и без того хватает проблем. Ему приходится постоянно выкручиваться из сложнейших ситуаций. Впереди ждут битва за корону Пограничья, поиски очередной печати и множество других испытаний, перечислить которые попросту невозможно. Но трудности поджидают не только в игре. В реальной жизни все тоже складывается далеко не самым простым образом, и справляться с новыми вызовами приходится сразу на двух фронтах. Данное издание включает специальную расширенную авторскую версию романа, которая ранее никогда не издавалась.
Часть 1. Битва в долине Карби и её последствия
Книга начинается с финальной битвы за престол Пограничья. Войска Лоссарнаха Мак-Магнуса (при поддержке клана Хейгена «Линдс-Лохены», «Диких сердец» Гедрона, «Сынов Тараниса» Глена и рыцарей Ордена Плачущей богини) сражаются с кланом Мак-Праттов и их союзниками, включая клан «Буревестники» Элины.
Хейген вступает в поединок с Гуардом Мак-Праттом, убивает его и получает за это проклятие от его отца, Макмиллана Мак-Пратта.
Во время битвы происходит вмешательство Элины, которая атакует войска магией. Хейгену и его соратникам (включая гнома Маниякса, Кролину и Амадзе) удаётся убить Элину.
После гибели Макмиллана Мак-Пратта и падения его флага Лоссарнах становится королём Пограничья. Хейген, по совету брата Юра, коронует его, завершая квестовую цепочку «Зона влияния».
После битвы выясняется, что неигровые персонажи (НПС) при смерти обильно истекают кровью, что шокирует игроков. Также появляются «Мусорщики» (кларн «воров»), пытающиеся украсть вещи с павших игроков, но купол, наложенный администрацией, мешает им.
Гедрон, унизив врагов, предлагает Хейгену присоединиться к будущей войне против Седой Ведьмы, но тот уклоняется от ответа.
Часть 2. Упокоение годи Оэса и поиски новой печати
Хейген, стремясь закрыть долги, находит кладбище Каррок и могилу годи Оэса. Он призывает на помощь Сэмади (Барона).
Вместе они проводят ритуал «Грохот костей». С помощью личей и Сэмади Хейген уничтожает дух годи Оэса, получая за это пассивные умения «Ночная птица» и «Незримый бой».
Выясняется, что Сэмади использовал Хейгена, чтобы выпытать у духа Оэса нужную ему информацию. Также он просит Хейгена помочь проникнуть в королевскую сокровищницу в Эйгене.
Хейген готовится к новому этапу — поиску пятой печати, ведущей в долину Туад.
Он получает совет от Амадзе, который рассказывает, что долина Грускат — опасное место, и пройти её в одиночку или малым отрядом невозможно. Хейген решает прибегнуть к услугам клана наёмников Реввара, который помогает ему за плату (или в обмен на будущую услугу).
В прологе к походу Хейген вынужден отправить свою приёмную дочь, Трень-Брень, в обитель «Неумолчных плакальщиц» по совету фон Ахенвальда (главы ордена). Однако позже он решает не делать этого, понимая, что она нужна ему, и в итоге фея остаётся с ним.
Часть 3. Поход к троллям и встреча с Седой Ведьмой
С помощью клана Реввара Хейген отправляется в долину Грускат к «куче-мале» (святилищу троллей). Во время рейда его сбрасывает с горы тролль, но случается неожиданное: тролли прекращают атаку, так как чувствуют на Хейгене «печать» Странника.
Хейген находит сумку мага Тария и получает карту к развалинам замка Рамиз на Неспящих болотах. Он понимает, что четвёртая печать находится там.
Для прохода через болота Хейген призывает своего старого знакомого — говорящего бобра Шурша, который помогает ему и троллям (которых Хейген взял с собой) добраться до острова с руинами.
В подземелье замка Рамиз тролли (во главе с Рунгом) легко расправляются с нежитью и ловушками. Хейген находит стражника печати — могучего скелета, который использовал щит как хранилище печати. Хейген разбивает щит (четвёртую печать) и получает за это уровень и мощные бонусы.
Часть 4. Вне игры: Прага и закрытие долгов
В реальном мире Хейген (Никифоров) летит в Прагу по приказу Старика. В поездке участвуют Зимин, Валяев, Вежлева и переводчица Танюша.
В Праге он сталкивается с интригами: Вежлева пыталась провернуть собственную игру за спиной руководства. На приёме в замке Старик показывает Хейгену свою силу, унижая преследовавшего Танюшу дядюшку Эверта.
Старик даёт понять, что Вежлева поплатится за свои амбиции (её фактически ссылают). Хейген возвращается в Москву, чувствуя, что его положение в корпорации упрочилось.
В реальной жизни Хейген встречает родителей, обсуждает с Азовым произошедшее и задумывается о том, что после завершения миссии ему стоит уйти из игры в «спокойную и размеренную жизнь».
Часть 5. Новые цели и связи
Хейген, вернувшись в Файролл, узнаёт, что его союзник Глен потерял замок (разрушен «Двойными щитами») и теперь вступил в войну на стороне Седой Ведьмы.
Кролина, самовольно проведшая переговоры с Седой Ведьмой, получает строгий выговор от Хейгена.
Хейген отправляется в долину Туад, где использует дружбу с троллями для прохождения подземелий и уничтожения четвёртой печати, получая мощные награды.
В финале Хейген получает новое задание «Деревня в лесу» — отправиться в деревню Кроттон у Сумакийских гор, чтобы найти свидетелей событий 25-летней давности, чтобы отыскать путь к пятой, последней печати.