«Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг, – нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели!Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может, ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!..»Олег меньше всего хотел совершить подвиг. Ему не было никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям он относился резко отрицательно. В Зазеркалье вообще не место таким, как Олег. И все-таки он здесь… Таковы условия Рефлексбанка, выдавшего кредит на лечение дочери Олега. А потому, хочет он или нет, ему придется стать защитником Марагарской Цитадели…
Главный герой, Олег (в игре — энан по имени Ольд), вынужден отправиться в опасную виртуальную реальность Зазеркалье. Причина — кредит в Рефлексбанке на лечение его тяжело больной дочери Кристы. В реальной жизни Олег — инженер-конструктор, но в игре он становится «работягой» (шахтером-рудокопом).
Часть 1: Переезд и первые шаги
Олег покидает столицу Меленвиль и получает направление в Марагарскую Цитадель — одно из самых опасных мест на Светлой стороне.
Он получает от стряпчего Никанора квест на сбор судебных новостей. Подруга Мила, мать мальчика Томми, просит передать письмо её мужу — сотнику Гарду, будущему начальнику Олега.
По пути в Цитадель, в сыром городе Драмен, Олег знакомится с караванщиком Варном и его сестрой Талиной, а также покупает стихийные элементы у мага Нилия.
По дороге с ним пытаются познакомиться два брата-игрока — дварф Сааш (Саша) и дуэнд Дэн (Денис). Они нанимают Ольда как рудокопа для квеста на добычу сердец болотных кардахов. Вместе с ними Олег впервые участвует в «пассивном» рейде, где понимает ценность своей профессии.
Часть 2: Жизнь в Цитадели
В Цитадели Олег переживает нападение кальтов. Во время эвента он разбирает десятки завалов (спасая игроков), за что получает медали «Герой Марагарской Цитадели» и огромное количество кристаллов тиллила.
В казармах он знакомится с сотником Гардом, передаёт письмо от жены и получает доступ к квестам от мага-защитника Тронуса, который становится его наставником и другом.
В башне Тронуса Ольд выполняет задания по уборке, знакомится с лучницей Тень (Лизой) и её дядей, возницей Санычем. Вместе они отправляются в локацию Лазурный кряж, чтобы добыть Жёлтый оникс для Тронуса.
За выполнение «невыполнимого» квеста Ольд получает доступ в лабораторию мага, а также добывает редкие Красстовые камни.
Часть 3: Тайны и союзники
Ольд активирует уникальные предметы. Его питомец Шалун (гурон) бегает сам по себе, а Гаврюша (хагер, Ночной Охотник) вырастает в первого в игре летающего ездового маунта. Олег учится летать и использует это для разведки.
С помощью карты торговых путей клана Дер Свёр он находит заброшенный Северный рудник в Ничейных землях, где разбирает множество древних завалов и добывает Синий лёд, сундуки и тысячи кристаллов.
В руднике он сталкивается с боссом — Чешуелобым полозом. С помощью ловушки кальтов Ольд ловит змея и забирает легендарный сундук, который позже не может открыть из-за низкого уровня.
Часть 4: Конфликт с кланами и переговоры
В Драмене на Ольда нападает отряд Темных во главе с Арматом и магом Джедом. Его хотят ограбить, но Ольд выпускает пойманного змея, сеет хаос в лагере и сбегает на хагре.
Его преследует лучник Ворон, но Ольд улетает. После этого он лечится у целительницы Найры.
В Меленвиле Ольд обменивает кристаллы тиллила на репутацию (почти 9000 очков) и идёт в банк за кредитом. Там он встречает Танора — скаута могущественного клана Стальная Сотня, который предлагает ему вступить в клан и угрожает сложностями в случае отказа.
Часть 5: Финал и новая цель
Ольд тайно встречается с другом Роргом Тарасовичем, который предупреждает его: его уникальный персонаж-энан — это «ключ» к древним квестам. Рорг рассказывает о войне кланов на Тёмной стороне из-за такого же «избранного».
В банке Ольду дают кредит в 80 000 золотых, но этого недостаточно для полной оплаты операции.
Глава банка, Виктория Михайловна, раскрывает Олегу правду: «сбой» с его персонажем был подстроен самой корпорацией «Рефлекс». Его цель — не добыча камней, а активация Серого обелиска и пробуждение Сумеречной стороны (столицы энанов) в Ничейных землях, чтобы запустить глобальную войну и отвлечь внимание от замороженного проекта «Водный мир».
Банк предлагает Ольгу второй кредит на смену аккаунта и сохранение характеристик, если он выполнит миссию.
Итог: Олег соглашается. Теперь его цель — не просто выжить, а добраться до сердца Ничейных земель и разбудить древнюю силу, чтобы спасти дочь.