Небесный Архипелаг, это мир бесчисленных летающих островов, парящих над облачной бездной. Здесь нашли пристанище самые разные цивилизации, необычные расы, причудливые государства и своеобразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача, отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, ему снова придется запастись терпением и пустить в ход всю свою смекалку, чтобы добиться цели.
Главный герой, игрок по имени Зубоскал (или просто Зуб), приходит в себя в незнакомой Колыбели — месте для возрождения. Он понимает, что разбился насмерть вместе со своими питомцами: дикошей Фурией и фейри Крохой, пытаясь спастись из разрушающегося мира Лунной Радуги. Его клан «Охотники за удачей» исчез, а сам он оказался внутри осколка реальности — Цитадели Крика.
Главы 1-3: Возрождение и знакомство с миром.
Зуб обнаруживает, что его осколок реальности находится на грани коллапса. Ему удается восстановить энергосистему цитадели, вставив в управляющий кристалл мощный артефакт «Мгла Бездны». Кроха неожиданно обретает дар речи, став полноценной личностью. Зуб решает использовать портал в осколке, чтобы попасть в новый мир — Небесный Архипелаг.
Главы 4-6: Падение и первые встречи.
Выйдя из портала, Зуб падает с огромной высоты. Он выживает, вступив в бой с крылатой тварью — варной, и чудом добравшись до ближайшего острова Потерянные Души. Там он сталкивается с пиратами из клана «Серый ветер», но его спасают дриада Там Ина и дрелан Зик. От них он узнает, что для легальной жизни в этом мире нужно добраться до поселка Рваное Ухо и пройти «прописку».
Главы 7-9: Набег пожирателей и знакомство с Хоркой.
Зуб попадает на корабль «Быстроглазый» к Хорке Умному — Видящему Форта Бдительный. Во время путешествия начинается набег пожирателей — существ с Древа Смерти. Зуб проявляет себя в бою, используя уникальные способности (например, Хватку Лича), что привлекает внимание Хорки. Зуб узнает, что Хорка знает о его тайне Ключника (владельца осколка реальности) и предлагает сделку: служба в обмен на защиту и развитие.
Главы 10-12: Договор и подготовка.
Зуб заключает с Хоркой Умным договор. Видящий помогает ему повысить уровень до 35-го и выдает лицензию искателя. Зуб получает новое задание: разобраться с кланом «Серый ветер», который вредит Форту. В это время в цитадели у Фурии начинается метаморфоза — она отращивает крылья, становясь летающим питомцем. Зуб узнает, что может воскрешать павших союзников с помощью группового фиала жертвенного размена душ, и получает соответствующее задание.
Главы 13-16: Гибель острова и новая миссия.
Во время рейда на Большую Лапу Хорка сталкивается с ревуном — командиром пожирателей. Кто-то поджигает семя Древа (актис), что привлекает гигантского монстра из Бездны — облачного охотника (кракена). Остров гибнет. Многие бойцы, включая Мэйха и Михонариума, падают в Белую Мглу. Зуб чудом спасается. Хорка подозревает в диверсии «Серый ветер» и дает Зубу задание Тайная служба — внедриться к пиратам.
Главы 17-19: Форт Бдительный и первая группа.
В форте Зуб получает печать накопителя (стимулы — местную валюту) и встречает других игроков: Алию (копьеносица, которая тоже была в рейде), Ранилака (погодный маг) и старых знакомых — Зика и Там Ину. Он убеждает их объединиться для выполнения задания «Желтое в крапинку» (добыча яиц варн). Попутно Зуб показывает им свой осколок реальности, предлагая вступить в его клан. Условие — отдать по одному сейву для жертвенного воскрешения его старых союзников.
Главы 20-22: Конфликт с Серым ветром и проблемы цитадели.
Пока группа готовится, Зуб сталкивается с пиратами из «Серого ветра» во главе с Майло Великолепным. В жестокой схватке Зуб убивает Майло с помощью Мести камикадзе. Позже выясняется, что пираты используют живых мертвецов, чтобы воровать семена с Древа Смерти. Зуб понимает, что его миссия становится ключевой. В цитадели в это время случается очередное вторжение пустотников (тварей Хаоса), которое удается отразить.
Главы 23-25: Остров Череп Властелина и схватка с Ристом.
Группа отправляется на остров Череп Властелина за яйцами варн. Их путь преграждает линарец Рист — опасный воин-берсеркер, который хочет перехватить их задание. Зуб принимает решение атаковать первым. В тяжелейшем бою Риста убивают, но Зуб получает страшное увечье — теряет кисть руки и впадает в кому от яда. Фурия, спасая хозяина, падает в Белую Мглу.
Главы 26-28: Плен и Теневое клеймо.
Группа находит убежище, Зуб постепенно приходит в себя. Их настигает отряд «Серого ветра» во главе с самим Антраксом и его магом Горадом. Пираты берут их в плен. В безвыходной ситуации Зуб впервые применяет новое божественное умение от Алана Темного — «Теневое клеймо», которое на сутки обращает всех пиратов в своих неофитов. Группа освобождается, но Зуб получает мощное проклятие от бога Горэла (покровителя пиратов) и снова оказывается на грани смерти. Его спасает только то, что Кроха доставляет его в Храм Алана в цитадели.
Главы 29-30: Возрождение клана.
Зуб приходит в себя у алтаря Алана Темного. Он узнает, что его лицо покрыла светящаяся «татуировка» — знак божественного вмешательства. Прибывает Михонариум, который подтверждает, что «Серый ветер» использует мертвецов с острова Мертвецов. Хорка дает Зубу еще одно задание и щедрую награду, включая уникальный пояс «Бремя лидера». Самое важное: наконец наступает момент жертвенного воскрешения. Шесть добровольцев (Алия, Ранилак, Зик, Там Ина и двое щенков гхэллов) жертвуют своими сейвами. В результате церемонии, проведенной в цитадели, возрождаются: суккуба Марана, низуши Чупа, ракшас Джарук и трое кобольдов-ремесленников (Карь, Маул, Глип).
Финальная сцена: во время церемонии на цитадель вновь нападают пустотники. Но теперь Зуб не один. Вместе с воскрешенными союзниками и новыми друзьями он готов защищать свой осколок и начать новую главу в истории клана «Охотники за удачей». Книга заканчивается на ноте возрождения и надежды.