Князь Ада Вельзевул встревожен, грешники умирают, но их души больше не попадают в Ад. Выясняется, что причина в новой ММО РПГ с полным погружением. Те, кто погибает во время игры, навсегда остаются внутри виртуального мира. Чтобы разобраться в происходящем, Вельзевул отправляет в игру своего эмиссара, демона Риммона, и поручает ему распространить культ Сатаны. Не имея регистрации и аккаунта, Риммон появляется в игре как не отслеживаемый системой моб. Он скрывается среди игроков, выдает себя за НПС, а позже и за обычного игрока. Риммон быстро осваивается в новом мире. Он предает, убивает, становится сильнее и развивает свои способности. Со временем демон решает предать самого Вельзевула и создать здесь собственную преисподнюю, где станет единственным Повелителем. У него нет друзей. Только временные союзники и рабы. Ведь он демон.
Часть 1: Ад и Отправление
В Аду назревает кризис. Князь Ада Вельзевул не может свести баланс душ: всё больше людей умирает, будучи подключенными к игре с полным погружением «Грязь», и их души не поступают в Преисподнюю. Чтобы решить проблему, он решает внедрить в игру своего эмиссара. После долгих раздумий выбор падает на Риммона — хитрого, искушённого и «очеловечившегося» за тысячу лет на Земле демона. Напуганный, но не желающий отправляться в Яму, Риммон соглашается. Его задача — распространить в «Грязи» культ Сатаны.
С помощью разовых Врат и души-проводника Риммон попадает в игру. Из-за сбоя он появляется не как игрок, а как моб Бес огненной расщелины Киммерийских гор первого уровня. Он быстро понимает, что мир «Грязи» живет по своим законам: боль от смерти реальна (хоть и с воскрешением), а мобы тупы и враждебны. Его главная цель — выжить и набрать силу, превратившись из никчемного беса в могучего Генерала.
Часть 2: Бес Огненной расщелины
Риммон осваивается в роли беса, убивая крыс и пауков, чтобы не умереть с голоду. Он быстро понимает, что на его начальной локации появляются игроки. Рокки Монтье Барс (гном-танк), Кирра Куцца Ветерок (магичка-хилер) и Диммон Тукит Лесник (маг-дамагер) из клана «Светлые силы» зачищают бесов для квеста. Риммон вступает с ними в контакт, представившись заколдованным принцем по имени Ри. Он «даёт» им квест: собрать осколки его души, разбросанные по миру, и требует в качестве первого шага Журнал Путешественника и еду.
Игроки клюют на приманку «полцарства в награду», и Риммон получает доступ к информации и ресурсам. Тем временем, пока союзники заняты поисками, он активно качается. Риммон методично истребляет собратьев-бесов, получая достижения и звания. Пройдя путь от Сержанта до Генерала, он становится настоящим монстром. Он понимает, что души убитых игроков остаются в «Грязи» и их можно призывать в рабство, используя новую способность — Душеводство. Три его «союзника» Барс, Ветерок и Лесник возвращаются с добытым осколком, но Риммону больше не нужны свидетели. Без тени сожаления он убивает всех троих и превращает их души в Камни душ.
Часть 3: Здравствуй, новый мир!
Риммон, используя способность Перевоплощение, решает сменить облик. Задумав стать человеком, он по ошибке первым убивает кузнечика и на сутки застревает в этом беспомощном теле. Намучившись и прокачав насекомое, он наконец-то перевоплощается в Разбойника с северного тракта — эльфа первого уровня.
В городе Су под Пологом Седьмой ступени он обустраивается: снимает дом, заводит полезные знакомства. Он помогает гоблину Тун Диору, Мастеру Гильдии охотников, спастись от разорения, завоевывая его безграничное доверие. За это он получает доступ к квестам и огромное количество опыта. Риммон понимает, что лут с мобов и квесты — ключ к быстрой прокачке.
Параллельно он реализует свой главный план: захватить некроманта для следующего воплощения. Он делает это хитростью и силой, оседлав своего верного лейтенанта-миньона Барса. Некромант Змеиной горы оказывается в его подвале. Но главная удача ждет его впереди.
Часть 4: Меч Повелителя и Эпилог
Риммон с Барсом грабят разбойничьи тайники. В одном из них, в дупле под охраной вепря, он находит легендарный Меч Повелителя. Этот артефакт невероятно усиливает его самого и всю его будущую армию, снимая ограничения и давая колоссальные бонусы. Осознание того, что в его руках оказалась мощь для завоевания всего мира, приводит демона в экстаз.
Здесь с ним вступает в контакт сама Система мира «Грязь». Она просит отпустить захваченные души. Риммон отказывается и получает в ответ предупреждение — Система в отместку раскрывает всем игрокам координаты Меча, чтобы за ним началась охота.
И тут происходит неожиданный поворот. Риммон оказывается на Земле, отмечая развод приятеля. Это был короткий, но реальный прорыв в реальный мир. На балконе к нему является сам Бог и просит помочь уничтожить «Грязь» изнутри, превратив псевдо-рай для игроков в настоящий Ад, чтобы люди бежали оттуда и возвращались к Нему. Получив новую миссию, Риммон снова отправляется в игру.