Твое везение кажется поистине безграничным, но вокруг хватает умных и наблюдательных людей. Рано или поздно они начнут замечать странности. Тем более, стартовала новая игра, а в ней уже совсем другие правила и куда более опасные противники. И что, если за всем происходящим скрывается нечто гораздо большее, чем можно себе представить. Перед вами продолжение истории простого русского парня, оказавшегося в будущем, и новая битва, где везение снова бросает вызов всему миру. Кто выйдет победителем.
Пролог и Начало
Обычный русский парень Данила Корнев оказывается в будущем после таинственной катастрофы в прошлом. Чтобы выжить в новом мире, где нет места неквалифицированному труду, он решает принять участие в отборе топ-менеджеров корпорации «Пантеон». Его стратегия проста: он заполняет анкету с максимальной честностью, отмечая «не имею» напротив всех навыков, и попадает в игру «Империя».
Глава 1: Нестандартный старт
Данила выбирает самый слабый класс Воин, вкладывая все очки в Силу, оставляя остальные параметры на нуле. Его план — не создавать армию, а уничтожать других игроков в одиночку.
Ключевой момент: В лесу он встречает тролля Клауса и убеждает его присоединиться, получив навык Лидерство.
Данила с помощью тролля атакует первое поселение игрока Саманты Холлинз. Используя бафф «Дикая охота», он выдерживает удар её молнии и уничтожает её алтарь, не давая воскреснуть. Саманта вынуждена использовать «второй шанс» и начинает игру заново, поклявшись запомнить Данилу.
Глава 2: Создание уникальной армии
Данила и Клаус сталкиваются со стаей кабанов и забегают в пещеру. Там они встречают гоблинов. Вместо того чтобы воевать, Данила объединяет силы:
Он создает новый вид войск — Свиные наездники (гоблины верхом на кабанах).
Получает новый навык Лидерство и бафф «Единение».
В реальном мире Данила попадает в элитную зону для лидеров. Он знакомится с Самантой и впервые видит свою запись на общем экране. Также он привлекает внимание другого сильного игрока, Василия Мамонтова, который считает его опасным соперником.
Глава 3: Первые тактические победы
Данила пытается захватить крепость игрока Алессандро дель Майо, но его план с переодеванием гоблинов проваливается. Он отступает, но по пути находит магические кристаллы.
Ключевой момент: Используя кристаллы, Данила улучшает свою армию: гоблины становятся Летучими кабаньими наездниками, а Клаус — Троллем-воином (с отражением магии).
Далее он сталкивается с игроком Милошем Лански, у которого есть бехолдеры. Данила проигрывает магическую дуэль, но его свиньи валят деревья, которые придавливают бехолдеров. После победы Данила переманивает выжившего Бехолдера в свою армию, пообещав ему мозги.
Главы 4-5: Расширение влияния
Данила начинает использовать Бехолдера в качестве «живого тарана», забрасывая его в крепости врагов. Он случайно уничтожает игрока Карлоса дель Майо, а его священник Кристина переходит на «темную сторону» и присоединяется к Даниле.
Получив уникальный класс Берсеркер (способность сокрушать всё), он возвращается в свою деревню, где гоблины и свиньи расплодились в огромных количествах.
В лесу троллей Данила побеждает Тролля-Чемпиона, получает в армию 10 троллей и контроль над их поселением.
На месте своей сожженной деревни он находит армию верных ему скелетов-крестьян.
Главы 6-7: Первая большая битва
На Данилу нападает объединенная армия его старых врагов: Алессандро, Милош, Василий. Силы неравны. Данила использует свои классовые способности, чтобы крушить каменные стены, и его армия получает массовое улучшение.
Ключевой момент: В самый критический момент Саманта Холлинз, которая тайно присоединилась к союзу против Данилы, переходит на его сторону, выполняя условия их равноправного союза.
После победы Данила получает 10 уровень и артефакт «Серая кираса Доблести». Вместо того чтобы захватывать замки, он начинает грабить их с помощью своего нового дракона.
В реальном мире появляется настоящая Кристина дель Майо, чемпионка прошлых игр, которая в ярости от того, что её аватар используется Данилой.
Главы 8-10: Осада Цитадели
Данила строит огромную крепость на границе территорий. Его армия пополняется орками.
На него снова нападают, на этот раз с армией в 100 000 существ (нежить и демоны). В ходе героической обороны:
Армия Данилы массово повышает классы в бою (Орки-преторианцы, Личи-ренегаты, Кровавые тролли).
Саманта в одиночку уничтожает отряд суккубов-магов в подземелье.
В финале битвы вражеские герои (Василий и Кристина) врываются в донжон, но Данила активирует способность «Печать тьмы», выбрасывая их за стены. Осада отбита.
Главы 11-14: Перемирие и новые союзы
После победы Данила создает Великое королевство.
Он спускается в подземелье, подчиняет себе троглодитов и, пройдя испытание, забирает в армию трёх Черных драконов.
Начинается финальный этап игры. Данила сталкивается с главным соперником — Саймоном Вайтом, чьи архангелы и способность к воскрешению кажутся непобедимыми. Данила проигрывает бой, но вырывается.
Потерявшись, он попадает к баронам-неудачникам и, применив свои лидерские качества, за один день превращает их в мощную армию боевых магов. К нему присоединяется и Василий Мамонтов. В реальном мире Кристина также входит в их союз, и образуется коалиция «Тьма, Нежить и Демоны» против союза Вайта.
Главы 15-17: Финальная битва
План Данилы прост: он делит армию на «танков» (тролли/орки), «дамагеров» (бароны/личи) и «хилов» (жрецы).
В разгар боя Данила целует Кристину, чтобы активировать усиление для своей кавалерии, вызывая ревность Саманты.
Ключевой момент: Саймон Вайт использует заклинание «Сияние Света», которое начинает уничтожать армию тьмы. В ответ Данила активирует «Сияние Тьмы», уравнивая шансы.
Вайт превращается в Аватара Света и начинает сметать отряды Данилы, убивая Кристину, Джафара и Бехолдера.
Данила вызывает Вайта на дуэль. Понимая, что его атаки слишком слабы, Данила использует хитрость: он отвлекает Вайта, а его «живая» броня имитирует его движения в пылу, в то время как он сам отбегает в сторону. Воспользовавшись моментом, Данила приказывает всем баронам-магам ударить по Аватару. Массированная атака уничтожает Саймона Вайта.
Эпилог
Данила становится чемпионом. Все лидеры союза единогласно признают его победу. Он получает работу главы Тихоокеанского филиала корпорации.
Последний поворот: Через неделю Данила получает посылку с новым обручем виртуальной реальности. Войдя в игру, он видит перед собой огромный выбор классов и ту самую таинственную тварь из прошлого, которая перенесла его в этот мир. Он начинает новую игру, и загадочный наблюдатель задается вопросом: «Кто же у нас в итоге чемпион?»